Porównanie
Fabric czy Forge
Zaktualizowano: 18 października 2026
Fabric i Forge to dwie duże rodziny mod loaderów do Minecraft Java. Forge jest starszy, z ogromnym katalogiem w niektórych wersjach; NeoForge to jego następca dla nowszych wersji. Fabric jest lżejszy i szybko nadąża za nowymi wersjami Minecrafta. Mody są budowane pod jeden loader, więc prawdziwe pytanie brzmi: jakich modów chcesz.
Wpisz loader i wersję Minecrafta.
Wygeneruj to w CodexeObok siebie
| Fabric | Forge / NeoForge | |
|---|---|---|
| Budowa | Mały loader plus Fabric API; mody zmieniają grę przez mixiny | Większa platforma z własną szyną zdarzeń, rejestrami i wieloma wbudowanymi punktami zaczepienia |
| Nowe wersje Minecrafta | Zwykle obsługiwane w ciągu kilku dni | Zwykle trwa to dłużej |
| Ekosystem | Mocny w nowych wersjach, wiele modów klienta i modów na wydajność | Bardzo duży w starszych wersjach, takich jak 1.12.2, 1.16.5 i 1.20.1; NeoForge dla nowszych |
| Pliki modów | fabric.mod.json | mods.toml lub neoforge.mods.toml |
| Narzędzie do budowania | Gradle z Loom | Gradle z ForgeGradle lub NeoGradle |
| Zgodny z | Quilt ładuje większość modów na Fabric | Mody na Forge i NeoForge nie są wymienne w nowszych wersjach |
Forge i NeoForge
W 2023 roku większość zespołu Forge założyła NeoForge, fork, który przejął pałeczkę od Minecrafta 1.20.2 wzwyż. Forge nadal istnieje i jest używany, zwłaszcza w modpackach na 1.20.1 i starszych. Przy nowym modpacku na nowej wersji sprawdź, czy twoje kluczowe mody są na NeoForge, na Forge, czy na obu.
Kiedy lepszym wyborem jest Fabric
- Grasz na najnowszej wersji Minecrafta i chcesz modów wkrótce po jej premierze.
- Chcesz lekkiej, w większości vanillowej gry z modami na wydajność, modami klienta i ułatwieniami.
- Robisz mały mod i chcesz prostej konfiguracji, którą szybko się aktualizuje.
Kiedy lepszym wyborem jest Forge lub NeoForge
- Duże mody, których chcesz (technologiczne, magiczne, duże mody z zawartością), wychodzą najpierw albo wyłącznie na Forge lub NeoForge.
- Grasz w modpack zbudowany na Forge, często na 1.20.1 lub starszej wersji.
- Twój mod potrzebuje systemów, które Forge ma wbudowane, takich jak capabilities albo jego API konfiguracji i sieci.
- W przypadku modpacka decydujące są prawie zawsze dwa lub trzy mody, bez których nie możesz się obejść: wybierz loader, na którym są.
Robienie modów Fabric i Forge w Codexe
Codexe robi jedne i drugie. Wpisz w prośbie „Fabric 1.21.1”, „Forge 1.20.1” lub „NeoForge 1.21.1”; bez wersji mody używają 1.20.1. Codexe generuje projekt Gradle z Loom lub ForgeGradle, wybiera wersję Javy, kompiluje mod i sprawdza, czy plik .jar zawiera fabric.mod.json lub mods.toml. Modów nie da się jeszcze wypróbować na serwerze testowym Codexe, więc testuj je w swoim kliencie. Możesz poprosić na czacie o przeniesienie moda z jednego loadera na drugi.
Pytania
Czy mogę używać modów Fabric i Forge razem?
Zwykle nie: każdy loader ładuje tylko własne mody. Istnieją warstwy zgodności od innych autorów, ale nie obsługują każdego moda.
Który loader jest szybszy?
Szybkość zależy bardziej od modów niż od loadera. Popularne mody na wydajność, takie jak Sodium, zaczynały na Fabric, a niektóre są teraz dostępne także na NeoForge.
Na czym łatwiej zrobić pierwszy mod?
Fabric ma mniejszą konfigurację i mniej pojęć do nauczenia; Forge ma więcej wbudowanych systemów. Oba to Java i Gradle.
Czy serwer może używać Fabric lub Forge z graczami na vanilli?
Tak, jeśli każdy mod na serwerze działa wyłącznie po stronie serwera. Gdy tylko mod dodaje bloki lub przedmioty, gracze też go potrzebują, z tym samym loaderem.
Zrób mod pod swój loader
Ten prompt otworzy się gotowy do wysłania:
“Mod na NeoForge 1.21.1, który dodaje Sleeping Bag: wytwarzany z 3 wełen i 2 skór, pozwala graczowi przespać noc bez ustawiania punktu odrodzenia, w zakładce kreatywnej Narzędzia, z teksturą i angielską nazwą.”
Wygeneruj to w Codexe