Работа с Codexe
Импорт существующего проекта
Начните с уже имеющегося кода, загрузив ZIP. Лимиты по тарифам, поддерживаемые форматы и то, как Codexe определяет тип проекта.
Обновлено
На этой странице
Проект можно начать не с пустого запроса, а с существующего кода: прикрепите ZIP проекта на странице «Создать» и опишите, что нужно изменить.
#Лимиты
| Тариф | Макс. размер ZIP | Макс. число файлов |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2,000 |
Один ZIP на проект. Читаются только архивы .zip. Архивы RAR, 7z или tar сначала конвертируйте в ZIP.
#Что происходит
- Codexe распаковывает архив и определяет тип проекта по его файлам (
plugin.ymlозначает плагин семейства Bukkit,fabric.mod.json— мод Fabric и так далее). - Ваш первый запрос работает с импортированными файлами: AI меняет то, что вы просите, и не трогает остальное.
- Собираемые проекты проверяются так же, как любые другие.
#Советы
- Не включайте результаты сборки (
target/,build/,.gradle/) и зависимости (node_modules/). Они засчитываются в лимиты и бесполезны для AI. - Скажите, что это за проект и что должно измениться: «Это мой экономический плагин для Paper 1.20.4. Добавь команду /baltop…».
- Если первый запрос ничего не изменил (например, вы только задали вопрос), потраченные на него токены возвращаются. Подробнее — в разделе Возврат кредитов.