Перейти к содержимому
Работа с Codexe

Импорт существующего проекта

Начните с уже имеющегося кода, загрузив ZIP. Лимиты по тарифам, поддерживаемые форматы и то, как Codexe определяет тип проекта.

Обновлено

На этой странице
  1. Лимиты
  2. Что происходит
  3. Советы

Проект можно начать не с пустого запроса, а с существующего кода: прикрепите ZIP проекта на странице «Создать» и опишите, что нужно изменить.

#Лимиты

ТарифМакс. размер ZIPМакс. число файлов
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2,000

Один ZIP на проект. Читаются только архивы .zip. Архивы RAR, 7z или tar сначала конвертируйте в ZIP.

#Что происходит

  1. Codexe распаковывает архив и определяет тип проекта по его файлам (plugin.yml означает плагин семейства Bukkit, fabric.mod.json — мод Fabric и так далее).
  2. Ваш первый запрос работает с импортированными файлами: AI меняет то, что вы просите, и не трогает остальное.
  3. Собираемые проекты проверяются так же, как любые другие.

#Советы

  • Не включайте результаты сборки (target/, build/, .gradle/) и зависимости (node_modules/). Они засчитываются в лимиты и бесполезны для AI.
  • Скажите, что это за проект и что должно измениться: «Это мой экономический плагин для Paper 1.20.4. Добавь команду /baltop…».
  • Если первый запрос ничего не изменил (например, вы только задали вопрос), потраченные на него токены возвращаются. Подробнее — в разделе Возврат кредитов.
Импорт существующего проекта | Codexe Docs