Hoppa till innehållet
Plattformar

Proxyplugin för BungeeCord och Velocity

Proxyplugin som körs på BungeeCord (eller Waterfall) och Velocity. Vad du ska ange, vad Codexe genererar och hur bygget kontrolleras.

Uppdaterad

På den här sidan
  1. BungeeCord eller Velocity?
  2. Vad du skriver i förfrågan
  3. Bygge och verifiering
  4. Installera

Ett proxyplugin körs på proxyn framför dina backendservrar, inte på en spelserver. Vanliga användningsområden: chatt för hela nätverket, verktyg för personalen, byte av server, underhållsläge, MOTD och spelarantal.

#BungeeCord eller Velocity?

Typen BungeeCord/Velocity täcker båda, men de har olika API:er. Ange vilken proxy du kör i förfrågan:

  • BungeeCord / Waterfall: det klassiska API:t, bungee.yml.
  • Velocity: det moderna API:t, velocity-plugin.json eller annoteringar.

Om du kör båda, be om två separata projekt.

#Vad du skriver i förfrågan

  • Proxyn och dess version.
  • Kommandon (proxykommandon, inte backendkommandon), behörigheter och vem som får köra dem.
  • Hur det kommunicerar med backendservrarna (kanaler för plugin messaging kräver ett kompletterande backendplugin, be om det som ett separat Spigot/Paper-projekt).
  • Lagring och konfiguration.

#Bygge och verifiering

Proxypluginet kompileras med Maven och kontrolleras så att det har rätt deskriptor (bungee.yml, plugin.yml eller velocity-plugin.json) innan det blir Klara. Utan en version i förfrågan används BungeeCord-API:t 1.21.

#Installera

Lägg JAR-filen i proxyns mapp plugins/ och starta om proxyn.

Proxyplugin för BungeeCord och Velocity | Codexe Docs