Редактиране на файлове и история на версиите
Редактирай всеки файл във вградения редактор на код, как работи запазването и как да възстановиш по-ранна версия на проект.
Обновено
На тази страница
Всеки проект се отваря в пълноценен редактор на код с дърво на файловете.
#Редактиране
- Кликни върху който и да е файл в дървото, за да го отвориш в раздел.
- Промените се запазват автоматично две секунди, след като спреш да пишеш. Ctrl+S (Cmd+S на macOS) запазва веднага.
- Промените ти стават част от проекта: следващата заявка в чата работи с това, което реално има във файловете, включително твоите промени.
#Без план: началото на всеки файл с изходен код
С плана Free редакторът показва първите редове на всеки файл с изходен код (Java, Kotlin, Skript, Python, JavaScript, HTML, CSS и подобни). Останалата част от файла е маркирана като скрита, с броя на редовете, а едно поле предлага три възможности: Виж плановете, за да видиш целия код, Пробвай сега, за да тестваш проекта на истински сървър, и Изтегли, за да получиш файловете.
- Конфигурационните файлове (plugin.yml, config.yml, pom.xml, build.gradle, package.json и другите настройки) се показват и редактират изцяло.
- Файловете с изходен код се променят през чата: поискай промяната от Codexe и той редактира целия файл. За да запазиш на ръка файл с изходен код, ти трябва план.
- Проектът ти винаги е пълен: компилира се, работи на тестови сървъри и се изтегля с всеки файл изцяло.
- С Pro, Business или Enterprise всеки файл се показва изцяло.
#Копиране на код
Копирането на код от редактора, чата и другите страници, които показват код, е изключено при всеки план. Файловете излизат от Codexe чрез изтегляне.
#История на версиите
Отвори История в лентата с инструменти на проекта, за да видиш по-ранните версии на проекта, по една за всяка промяна от AI. Когато избереш версия, файловете се възстановяват такива, каквито са били в онзи момент. Това е полезно, когато някоя промяна е тръгнала в грешна посока.
#Прегледи на сайтове и 3D
- Статичните сайтове се отварят на тестов сървър в страницата на проекта, с бутон за отваряне в нов раздел.
- Моделите за Blockbench имат 3D преглед.