Работа с AI
Как чатът на проекта променя съществуващите файлове, колко струват допълнителните искания, гласово въвеждане, предложения за следващи стъпки и как да искаш работещи поправки.
Обновено
На тази страница
След първото генериране чатът на проекта е основният начин да променяш проекта.
#Допълнителните искания редактират, не генерират наново
Когато поискаш промяна („make the cooldown configurable“, „add a /delhome command“), AI редактира файловете, които трябва да се променят, и не пипа останалите. Работи с текущите файлове на проекта, включително промените, които си направил сам в редактора.
При проектите с компилация Codexe проверява резултата отново след промяна през чата, точно както при първото генериране (компилация, поправка при нужда).
Докато проверява, полето за напредъка в чата казва какво прави (компилира, пуска тестов сървър, тестовите играчи работят), а бутоните, които имат нужда от завършения проект, като Компилирай, Пробвай сега и Преглед, показват, че се зареждат. Файловете пристигат с отговора, когато проверката приключи, обикновено до една до три минути.
#Код в чата
Без план асистентът променя кода ти, но не го показва в чата: описва с думи какво е променил и няма да слага изходен код в конфигурационни файлове, логове или скриптове. Искай всякаква промяна; за да прочетеш целия код, виж плановете или изтегли проекта.
#Колко струват допълнителните искания
Всяко съобщение в чата се таксува като генериране, според това, което моделът прочита и пише. Понеже се пренаписват само засегнатите файлове, едно целенасочено допълнително искане обикновено струва много по-малко от нов проект. Цената на всяко съобщение се показва в чата.
#Как да искаш поправки
Най-полезните искания за поправка описват какво се е случило, а не само какво искаш:
- Добре: „When a player without permission runs /home, nothing happens. They should get the no-permission message from config.yml.“
- По-малко полезно: „fix permissions“.
Ако компилацията се провали, използвай Поправи с AI в резултата на Компилирай, вместо да копираш грешките на ръка. Виж Auto Repair.
#Гласово въвеждане
Чатът и страницата Създай имат бутон с микрофон, при всеки план и във всеки съвременен браузър. Избери език (или остави Codexe да го разпознае), говори и натисни квадратчето, за да спреш: това, което си казал, се появява в полето за съобщение, където можеш да го поправиш, преди да го изпратиш. Един запис може да е до 2 минути. Гласовото въвеждане е безплатно при всеки план, до дневен лимит на транскрибирано аудио (денонощие по UTC):
| Plan | Voice input per day |
|---|---|
| Free | 30 min/day |
| Pro | 2 h/day |
| Business | 2 h/day |
| Enterprise | 2 h/day |
Когато днешният лимит е изчерпан, микрофонът го казва и можеш да продължиш да пишеш; лимитът се нулира в полунощ по UTC.
#Изображения и файлове в чата
Прикачвай снимки на екрана, макети или код към съобщение в чата по същия начин като на страницата Създай, в рамките на същите ограничения по план.
#Предложения
За първите ти няколко съобщения чатът показва кратки предложения за следващи стъпки според типа на проекта ти („add a config file“, „add tab completion“…). Кликът върху някое само попълва полето за съобщение, така че можеш да го редактираш, преди да го изпратиш.
#Когато чатът е на пауза
Чатът е на пауза, докато Codexe проверява или поправя проекта, за да не се сблъска някоя промяна с текуща поправка. Освен това не приема ново съобщение, докато друг твой проект се генерира.
#Оцени резултата
След генериране можеш да дадеш палец нагоре или надолу. Това ни помага да видим кои видове проекти имат нужда от работа.