Работа с Codexe
Импортиране на съществуващ проект
Започни от код, който вече имаш, като качиш ZIP. Ограничения по план, поддържани формати и как Codexe разпознава типа на проекта.
Обновено
На тази страница
Можеш да започнеш проект от съществуващ код вместо от празна заявка: прикачи ZIP на проекта в Създай и опиши какво искаш да се промени.
#Ограничения
| План | Максимален размер на ZIP | Максимум файлове |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2,000 |
Един ZIP на проект. Четат се само архиви .zip. Първо преобразувай архивите RAR, 7z или tar в ZIP.
#Какво се случва
- Codexe разархивира архива и разпознава типа на проекта по файловете му (
plugin.ymlозначава плъгин от семейството Bukkit,fabric.mod.jsonмод за Fabric и т.н.). - Първата ти заявка работи с импортираните файлове: AI променя това, което поискаш, и не пипа останалото.
- Проектите с компилация се проверяват като всеки друг проект.
#Съвети
- Не включвай резултата от компилацията (
target/,build/,.gradle/) и зависимостите (node_modules/). Те се броят към ограниченията и не са полезни за AI. - Кажи какъв е проектът и какво трябва да се промени: „This is my Paper 1.20.4 economy plugin. Add a /baltop command…“.
- Ако първата заявка не промени нищо (например си задал само въпрос), използваните от нея токени се връщат. Виж Връщане на кредити.