שימוש ב-Codexe
ייבוא פרויקט קיים
התחילו מקוד שכבר יש לכם על ידי העלאת ZIP. מגבלות לפי תוכנית, פורמטים נתמכים ואיך Codexe מזהה את סוג הפרויקט.
עודכן
אפשר להתחיל פרויקט מקוד קיים במקום מבקשה ריקה: צרפו ZIP של הפרויקט במסך היצירה ותארו מה אתם רוצים לשנות.
#מגבלות
| תוכנית | גודל ZIP מרבי | מספר קבצים מרבי |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2,000 |
ZIP אחד לכל פרויקט. רק ארכיוני .zip נקראים. המירו קודם ארכיוני RAR, 7z או tar ל-ZIP.
#מה קורה
- Codexe פורס את הארכיון ומזהה את סוג הפרויקט לפי הקבצים שלו (
plugin.ymlאומר פלאגין ממשפחת Bukkit,fabric.mod.jsonמוד ל-Fabric, וכן הלאה). - הבקשה הראשונה שלכם עובדת על הקבצים המיובאים: ה-AI משנה את מה שביקשתם ומשאיר את השאר כמו שהוא.
- פרויקטים שניתנים לבנייה מאומתים כמו כל פרויקט אחר.
#טיפים
- השאירו בחוץ תוצרי בנייה (
target/,build/,.gradle/) ותלויות (node_modules/). הם נספרים במגבלות ולא מועילים ל-AI. - ציינו מה הפרויקט ומה צריך להשתנות: "זה פלאגין הכלכלה שלי ל-Paper 1.20.4. הוסיפו פקודה /baltop…".
- אם הבקשה הראשונה לא משנה כלום (למשל רק שאלתם שאלה), הטוקנים שהיא השתמשה בהם מוחזרים. ראו החזרת קרדיטים.