פרויקט נכשל או דורש תיקון
מה לעשות כשפרויקט מסתיים במצב "לא הצליח לסיים לאמת", "נוצר אבל לא קומפל", "לא נטען לבדיקה" או "לא הצליח להשלים את הפרויקט הזה".
עודכן
בדף הזה
#"Codexe לא הצליח לסיים לאמת את הפרויקט הזה באופן אוטומטי"
Codexe בנה את הפרויקט, מצא שגיאות, והתיקונים האוטומטיים שלו לא הביאו אותו למצב שבו הוא נבנה. כל הקבצים נמצאים שם.
- לחצו על תנו ל-Codexe לנסות שוב (בחינם). זה מריץ סבב תיקונים חדש בלי להשתמש בטוקנים. זה זמין פעם אחת לכל פרויקט ביום, לעד שלושה פרויקטים ביום.
- אם זה עדיין נכשל, פתחו את הצ'אט ותארו שוב את המטרה בשלבים פשוטים יותר, או בקשו חלק אחד בכל פעם ("קודם תגרמו לפלאגין להיבנות בלי האחסון ב-MySQL").
- אם השגיאות מזכירות ספרייה או גרסה מסוימת, ציינו איזו גרסה השרת שלכם מריץ.
- אפשר גם לתקן את השגיאות שדווחו בעורך וללחוץ על קומפילציה.
סיבה נפוצה היא בקשה שמערבבת פלטפורמות או גרסאות ("פלאגין Spigot שמשתמש ב-API של Fabric"), או בקשה ראשונה גדולה מאוד. בקשות קטנות וממוקדות מאומתות בצורה אמינה יותר.
#"נוצר, אבל לא קומפל" או "לא נטען לבדיקה"
Codexe לא הצליח להריץ את הבדיקה שלו הפעם, ולכן לא ידוע שהפרויקט שבור; פשוט עוד לא בדקו אותו. סיבות נפוצות:
- שירות הבנייה היה עמוס, או שמאגר תלויות לא הגיב,
- ב-Skript, הסקריפט משתמש בתוסף ששרת הבדיקה לא כולל (ראו Skript).
מה לעשות: לחצו על קומפילציה כדי לקבל תשובה אמיתית (פרויקטי Java). Codexe גם מנסה שוב את הפרויקטים האלה אוטומטית למשך זמן מה. ב-Skript, התקינו את התוסף על השרת שלכם ובדקו שם.
#"Codexe לא הצליח להשלים את הפרויקט הזה"
היצירה הראשונה לא הפיקה שום דבר שמיש (אין קבצים, שגיאת ספק AI, או הפלטפורמה הלא נכונה). הטוקנים שהיא השתמשה בהם הוחזרו אוטומטית, וההודעה מציגה כמה. לחצו על נסו שוב כדי לפתוח מחדש את מסך היצירה עם הבקשה המקורית שלכם. כדאי לנסח אותה מחדש או לבחור מודל אחר. ראו החזרת קרדיטים.
#הפלטפורמה הייתה שגויה
אם Codexe יצר פלטפורמה שונה ממה שביקשתם (למשל מוד ל-Forge לבקשה של Fabric) ולא הצליח ליצור אותו מחדש, הפרויקט נעצר עם הודעה שמציינת את שתי הפלטפורמות. ודאו שסוג הפרויקט במסך היצירה תואם לבקשה, וציינו את הפלטפורמה במפורש בטקסט.