ガイド
Minecraftのプラグイン、MOD、データパック、Skript、Discordボットを、コードを書いても書かなくても作る方法と、AIツールの比較。各ガイドには、ワンクリックでCodexeで開けるプロンプトが付いています。
作り方
- Minecraftのプラグインの作り方SpigotやPaper用のMinecraftプラグインを作る2つの方法: Java、Maven、サーバーAPIで手作業で作る方法と、普通の言葉でAIジェネレーターに説明して、書いてコンパイルしてテストしてもらう方法。
- コードを書かずにMinecraftのプラグインを作る方法Javaを書かずにSpigotやPaperのプラグインを作る方法。普通の言葉で説明し、AIに書いてコンパイルさせ、本物のサーバーでテストして、.jarをインストールします。
- Paperプラグインの作り方Paperプラグインを一歩ずつ作る方法: Paper API、plugin.ymlまたはpaper-plugin.yml、Minecraftのバージョンごとに必要なJavaのバージョン、GradleやMavenでのビルド、Paperサーバーでのテスト。
- Spigotプラグインの作り方Spigotプラグインの作り方: Spigot API、plugin.yml、コマンドとリスナー、Mavenでの.jarのビルド、1.8〜26.xのバージョン、サーバーでのテスト。
- Minecraftのデータパックの作り方Minecraftのデータパックの作り方: pack.mcmetaとpack_format、ファンクション、レシピ、ルートテーブル、進捗、ワールドでの置き場所、テストの方法。
- Fabric MODの作り方Fabric MODの作り方: Fabric Loader、Fabric API、Loom、fabric.mod.json、エントリーポイントとMixin、適切なJavaのバージョン、MODの.jarのビルド。
- Forge MODの作り方MinecraftのForgeまたはNeoForgeのMODの作り方: ForgeGradle、mods.toml、アイテムとブロックのレジストリ、Javaのバージョン、MODの.jarのビルド。
- Skriptの作り方Skriptスクリプトの書き方: Skriptのインストール、イベント、コマンド、変数、SkBeeなどのアドオン、スクリプトのリロード、エラーの見つけ方。
- Minecraftのプラグインのテスト方法Minecraftのプラグインを安全にテストする方法: ローカルまたは専用のテストサーバー、コンソールの読み方、コマンドと権限の確認、Codexeのテストプレイヤーによるテスト。
- Minecraftサーバー用のDiscordボットの作り方Minecraftサーバー用のDiscordボットの作り方: サーバーの状態、プレイヤー数、ホワイトリストの申請、チャットの中継。discord.pyまたはdiscord.jsと、ホスティングの方法。
AIとMinecraft
比較
- CodexeとMCreatorの比較MCreatorはパソコン上でビジュアルにMinecraftのMODを作り、Codexeはブラウザ上で説明からMOD、プラグイン、データパックを書いてコンパイルし、テストします。違いと、それぞれを選ぶ場面を紹介します。
- Minecraft開発でのCodexeとChatGPTの比較Minecraftのプラグイン、MOD、データパック作りでのCodexeとChatGPTを、バージョンの扱い、コンパイル、ゲーム内テスト、それぞれが向いている場面で比較します。
- Minecraft開発でのCodexeとClaudeの比較Minecraft開発でのCodexeとClaudeを比較します。Claudeのチャットとパソコン上のClaude Codeと、本物のサーバーでビルドしてテストするジェネレーターの違いです。
- Minecraft開発でのCodexeとCursorの比較Cursorはパソコン上のAIコードエディターで、Codexeはブラウザ上でMinecraftのプロジェクトをビルドしてテストするジェネレーターです。セットアップ、ビルド、テスト、それぞれが向いている人を比較します。
- MinecraftのプラグインはAIで作る?手作業でコードを書く?Minecraftのプラグインやモッドを手作業で書くべきときと、AIで生成するべきとき。時間、制御、学習、保守、多くの開発者が使う併用のやり方を解説します。