Plugin proxy BungeeCord e Velocity
Plugin proxy che girano su BungeeCord (o Waterfall) e Velocity. Cosa specificare, cosa genera Codexe e come viene controllata la build.
Aggiornato
Un plugin proxy gira sul proxy che sta davanti ai tuoi server di backend, non su un server di gioco. Usi tipici: chat su tutta la rete, strumenti per lo staff, cambio di server, modalità manutenzione, MOTD e numero di giocatori.
#BungeeCord o Velocity?
Il tipo BungeeCord/Velocity copre entrambi, ma sono API diverse. Indica quale proxy usi nella richiesta:
- BungeeCord / Waterfall: l'API classica,
bungee.yml. - Velocity: l'API moderna,
velocity-plugin.jsono annotazioni.
Se li usi tutti e due, chiedi due progetti separati.
#Cosa mettere nella richiesta
- Il proxy e la sua versione.
- Comandi (comandi del proxy, non del backend), permessi e chi può eseguirli.
- Come comunica con i server di backend (i canali di plugin messaging richiedono un plugin di supporto sul backend; chiedilo come progetto Spigot/Paper separato).
- Salvataggio dei dati e configurazione.
#Build e verifica
Il plugin proxy viene compilato con Maven e controllato per verificare che abbia il descrittore giusto (bungee.yml, plugin.yml o velocity-plugin.json) prima di essere Pronto. Senza una versione nella richiesta, viene usata l'API BungeeCord 1.21.
#Installazione
Metti il JAR nella cartella plugins/ del proxy e riavvia il proxy.