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Piattaforme

Plugin proxy BungeeCord e Velocity

Plugin proxy che girano su BungeeCord (o Waterfall) e Velocity. Cosa specificare, cosa genera Codexe e come viene controllata la build.

Aggiornato

In questa pagina
  1. BungeeCord o Velocity?
  2. Cosa mettere nella richiesta
  3. Build e verifica
  4. Installazione

Un plugin proxy gira sul proxy che sta davanti ai tuoi server di backend, non su un server di gioco. Usi tipici: chat su tutta la rete, strumenti per lo staff, cambio di server, modalità manutenzione, MOTD e numero di giocatori.

#BungeeCord o Velocity?

Il tipo BungeeCord/Velocity copre entrambi, ma sono API diverse. Indica quale proxy usi nella richiesta:

  • BungeeCord / Waterfall: l'API classica, bungee.yml.
  • Velocity: l'API moderna, velocity-plugin.json o annotazioni.

Se li usi tutti e due, chiedi due progetti separati.

#Cosa mettere nella richiesta

  • Il proxy e la sua versione.
  • Comandi (comandi del proxy, non del backend), permessi e chi può eseguirli.
  • Come comunica con i server di backend (i canali di plugin messaging richiedono un plugin di supporto sul backend; chiedilo come progetto Spigot/Paper separato).
  • Salvataggio dei dati e configurazione.

#Build e verifica

Il plugin proxy viene compilato con Maven e controllato per verificare che abbia il descrittore giusto (bungee.yml, plugin.yml o velocity-plugin.json) prima di essere Pronto. Senza una versione nella richiesta, viene usata l'API BungeeCord 1.21.

#Installazione

Metti il JAR nella cartella plugins/ del proxy e riavvia il proxy.

Plugin proxy BungeeCord e Velocity | Codexe Docs