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Usare Codexe

Importare un progetto esistente

Parti da codice che hai già caricando uno ZIP. Limiti per piano, formati supportati e come Codexe riconosce il tipo di progetto.

Aggiornato

In questa pagina
  1. Limiti
  2. Cosa succede
  3. Consigli

Puoi far partire un progetto da codice esistente invece che da una richiesta vuota: allega uno ZIP del progetto in Crea e descrivi cosa vuoi cambiare.

#Limiti

PianoDimensione massima dello ZIPNumero massimo di file
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2.000

Uno ZIP per progetto. Vengono letti solo gli archivi .zip. Converti prima in ZIP gli archivi RAR, 7z o tar.

#Cosa succede

  1. Codexe estrae l'archivio e riconosce il tipo di progetto dai suoi file (un plugin.yml indica un plugin della famiglia Bukkit, fabric.mod.json una mod Fabric, e così via).
  2. La tua prima richiesta lavora sui file importati: l'AI cambia quello che chiedi e lascia stare il resto.
  3. I progetti compilabili vengono verificati come qualsiasi altro progetto.

#Consigli

  • Lascia fuori l'output della build (target/, build/, .gradle/) e le dipendenze (node_modules/). Contano nei limiti e all'AI non servono.
  • Di' cos'è il progetto e cosa deve cambiare: "Questo è il mio plugin di economia per Paper 1.20.4. Aggiungi un comando /baltop…".
  • Se la prima richiesta non cambia niente (per esempio hai solo fatto una domanda), i token usati ti vengono restituiti. Vedi Restituzione dei crediti.
Importare un progetto esistente | Codexe Docs