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MinecraftのプラグインはAIで作る?手作業でコードを書く?

2026年10月7日に更新

手作業のコーディングは、完全な制御ができてAPIも身につきますが、最も時間がかかります。AIによる生成は数分で動作する結果が得られますが、うまく説明して確認する必要はあります。結局、多くの人は両方を組み合わせています。

そのあとで、読んで、テストして、変更しましょう。

Codexeでこれを生成

並べて比較

手作業Codexeで
最初の動作するバージョンまでの時間数時間から数日、さらにセットアップ数分
必要なスキルJava、ビルドツール、サーバーAPIやりたいことを明確に説明すること
制御すべての行説明と編集を通じて。コードは自由に変更できます
テスト自分のテストサーバーテストサーバーとテストプレイヤー付き
学習APIを深く学べる生成されたコードを読んで学べる

併用するやり方

プラグインを生成し、ゲームでテストしてから、コードを開いて、気になる部分を手作業で、またはチャットで頼んで調整します。生成されたプロジェクトは普通のMavenまたはGradleのプロジェクトなので、特定のサービスに縛られません。

最初のバージョンを生成

このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:

“AFKZoneという名前のPaper 1.21.4プラグイン: /afkzone setで設定した範囲に立っているプレイヤーに、Vault経由で5分ごとに10コインを渡し、ボスバーでカウントダウンを表示する。すべての値はconfig.ymlに置く。”

Codexeでこれを生成
AIか手作業か: MinecraftのプラグインとMODの作り方 | Codexe