AIとMinecraft

Minecraftのプラグイン作りに最適なAIはどれ?

2026年10月7日に更新

Minecraft開発向けのAIツールには3種類あり、正しい選択は、モデルそのものよりもコードの周りで何が行われるか、つまり誰がプロジェクトを用意し、誰がコンパイルし、どうテストするかで決まります。

この例から始めましょう。

Codexeでこれを生成

3種類のツール

チャットアシスタント(ChatGPT、Claude、Gemini)AIコードエディター(Cursor、Copilot、Claude Code)Minecraftジェネレーター(Codexe)
得られるものチャットの中のコード自分のパソコン上のプロジェクトの中のコードコンパイル済みの完全なプロジェクト
プロジェクトの準備あなた自分で行う(エージェントが手伝える)あなたのバージョンに合わせて準備済み
コンパイルあなた自分のパソコンで、自分のJDKを使うCodexe上で行い、エラーも修復
ゲーム内でのテスト自分のサーバー自分のサーバー参加できるテストサーバーと、テストプレイヤー
向いている用途質問、コード片、学習コードを保守する開発者動作するプラグイン、MOD、データパックを手に入れる

選び方

  • コードを書かない場合: 代わりにビルドしてテストしてくれるジェネレーターを選べば、コードではなくゲームで結果を判断できます。
  • コードを書き、プロジェクトがある場合: 自分の環境で使えるAIエディターが最も柔軟です。
  • 学びたい場合: APIを説明してくれるチャットアシスタントを使いながら、自分でコードを書きましょう。

よくある質問

どのモデルが最高のMinecraftコードを書きますか?

モデルは数か月ごとに変わります。それよりも重要なのは、結果が本物のサーバーAPIに照らして確認され、コンパイルされ、テストされることです。Codexeでは、有料プランで現行のモデルから選べます。

ジェネレーターがあなたのアイデアをどう形にするか見てみよう

このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:

“Paper 1.21.4のミニゲームプラグイン: /spleef setarenaでスプリーフのアリーナを設定し、/spleef joinで参加、シャベルで叩くと床が壊れ、最後まで残ったプレイヤーが勝ち、勝利数をプレイヤーごとに保存する。”

Codexeでこれを生成
Minecraftのプラグイン、MOD、データパックに最適なAI | Codexe