AIとMinecraft
ChatGPTでMinecraftのプラグインは作れますか?
2026年10月7日に更新
はい、ChatGPTはMinecraftプラグインのJavaコードを書けますし、小さなプラグインならかなり近いところまで仕上げてくれることも多いです。ただし、渡されるのはチャットのテキストです。Javaプロジェクトの準備、適切なサーバーAPIの追加、コンパイル、エラーの修正、サーバーでのテストは、自分で行う必要があります。多くの人が行き詰まるのは、その最後の部分です。
ChatGPTに頼むつもりだった内容を貼り付けるか、これをベースに始めましょう。
Codexeでこれを生成よくある失敗
- バージョンの不一致: サーバーとは別のMinecraftやAPIのバージョン向けに書かれたコードで、コンパイルは通っても実行時に失敗するか、そもそもコンパイルできません。
- 足りない部品: コマンドが書かれていない
plugin.yml、依存関係がないビルドファイル、名前だけ出てきて書かれていないクラスなど。 - 誰も確認しない: チャットではMinecraftサーバーを起動できないので、エラーは実際に試したときにしか分かりません。
- 大きなプラグインはずれていく: 多くのファイルと多くのメッセージをまたぐうちに、名前とロジックが合わなくなります。
どのAIでも、より良い結果を得るには
- サーバーソフトウェアと正確なバージョンを伝えましょう(例: 「Paper 1.21.4」)。
- コマンド、権限、設定を箇条書きにしましょう。
plugin.ymlとビルドファイルを含め、すべてのファイルを頼みましょう。- 変更するたびにコンパイルしてテストし、エラーはそのまま貼り付けて返しましょう。
そのために作られたツールとの違い
Codexeも大規模言語モデルを使いますが、その周りで、バージョンに合わせてプロジェクトを用意し、コンパイルし、ビルドエラーを修復し、プラグインを本物のサーバーに読み込んで、ダウンロードの前にそのサーバーに参加して試せるようにします。プラグインは、あなたが所有する普通のJavaコードのままです。
よくある質問
ChatGPTはJavaが得意ですか?
まずまずのJavaを書きます。プラグインでの弱点は、サーバーAPIの正確なバージョンと、コードの周りの手順(ビルド、依存関係、テスト)です。
ChatGPTが書いたプラグインをCodexeに渡せますか?
はい。プロジェクトをインポートして、あなたのバージョンでビルドして動くようにCodexeに頼んでください。
同じリクエストを、コンパイルとテストまで行われる場所で試す
このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:
“SimpleRanksという名前のPaper 1.21.4プラグイン: 管理者用の/rank set <player> <rank>、チャットとタブリストにプレフィックス付きで表示されるランク、config.ymlで定義、再起動しても保存される。”
Codexeでこれを生成