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Forge MODの作り方

2026年10月7日に更新

Forgeは最も古い大きなMODローダーで、NeoForgeは新しいバージョン向けの後継です。Forge MODは、ForgeGradle(またはNeoGradle)を使うGradleプロジェクトで、mods.tomlファイルがあり、コンテンツは遅延レジスターを通じて登録します。

出発点になる例です。

Codexeでこれを生成

手順

  1. 1.ForgeまたはNeoForgeとバージョンを選ぶ

    たとえば、Minecraft 1.20.1ならForge 47、1.20.2以降ならNeoForgeです。

  2. 2.Gradleプロジェクトを設定する

    ForgeGradleのMDK構成、対応するGradleのバージョン、Java 17(1.20.5より前)または21。

  3. 3.mods.tomlを書く

    MODのID、ローダーのバージョン範囲、依存関係。ローダーの範囲の誤りが、最も多い読み込みエラーです。

  4. 4.コンテンツを登録する

    アイテム、ブロック、エンティティにはDeferredRegisterを、ゲームのイベントにはイベントバスを使います。

  5. 5.ビルド

    ./gradlew build。最初のビルドではツールチェーンをダウンロードするため、数分かかることがあります。

Codexeで

MODと「Forge 1.20.1」または「NeoForge 1.21.1」を説明してください。Codexeがプロジェクトを書き、対応する環境でビルドし、.jarにmods.tomlまたはneoforge.mods.tomlが含まれているか確認します。

よくある質問

MCreatorのほうが簡単ですか?

MCreatorは要素ごとにビジュアルでMODを作り、Codexeは説明からコードを書きます。CodexeとMCreatorの比較をご覧ください。

Forge MODをFabricで使えますか?

いいえ、別のローダーです。MODは、使うローダー向けに作られている必要があります。

Forge MODを作る

このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:

“ルビー鉱石、ルビーの宝石、ルビーの剣、ルビーのアーマー一式を追加し、レシピ、テクスチャ、オーバーワールドのY -60〜16での鉱石生成、英語の名前を備えたForge 1.20.1のMOD。”

Codexeでこれを生成
ForgeやNeoForgeのMODの作り方 | Codexe