ガイド
Forge MODの作り方
2026年10月7日に更新
Forgeは最も古い大きなMODローダーで、NeoForgeは新しいバージョン向けの後継です。Forge MODは、ForgeGradle(またはNeoGradle)を使うGradleプロジェクトで、mods.tomlファイルがあり、コンテンツは遅延レジスターを通じて登録します。
出発点になる例です。
Codexeでこれを生成手順
1.ForgeまたはNeoForgeとバージョンを選ぶ
たとえば、Minecraft 1.20.1ならForge 47、1.20.2以降ならNeoForgeです。
2.Gradleプロジェクトを設定する
ForgeGradleのMDK構成、対応するGradleのバージョン、Java 17(1.20.5より前)または21。
3.mods.tomlを書く
MODのID、ローダーのバージョン範囲、依存関係。ローダーの範囲の誤りが、最も多い読み込みエラーです。
4.コンテンツを登録する
アイテム、ブロック、エンティティには
DeferredRegisterを、ゲームのイベントにはイベントバスを使います。5.ビルド
./gradlew build。最初のビルドではツールチェーンをダウンロードするため、数分かかることがあります。
Codexeで
MODと「Forge 1.20.1」または「NeoForge 1.21.1」を説明してください。Codexeがプロジェクトを書き、対応する環境でビルドし、.jarにmods.tomlまたはneoforge.mods.tomlが含まれているか確認します。
よくある質問
MCreatorのほうが簡単ですか?
MCreatorは要素ごとにビジュアルでMODを作り、Codexeは説明からコードを書きます。CodexeとMCreatorの比較をご覧ください。
Forge MODをFabricで使えますか?
いいえ、別のローダーです。MODは、使うローダー向けに作られている必要があります。
Forge MODを作る
このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:
“ルビー鉱石、ルビーの宝石、ルビーの剣、ルビーのアーマー一式を追加し、レシピ、テクスチャ、オーバーワールドのY -60〜16での鉱石生成、英語の名前を備えたForge 1.20.1のMOD。”
Codexeでこれを生成