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Fabric MODの作り方

2026年10月7日に更新

Fabricは、新しいMinecraftのバージョンにすばやく追従する軽量なMODローダーです。Fabric MODは、LoomプラグインでビルドするGradleプロジェクトで、MODが何であるかをローダーに伝えるfabric.mod.jsonがあります。プレイヤーはクライアントに(MODがコンテンツを追加する場合は、サーバーにも)インストールします。

出発点になる例です。

Codexeでこれを生成

手順

  1. 1.Minecraftとローダーのバージョンを選ぶ

    MODは1つのMinecraftバージョン向けに作られます。Fabric APIとローダーのバージョンも、それに合わせる必要があります。

  2. 2.Gradleプロジェクトを設定する

    Loom、Minecraftとマッピングの依存関係、Fabric API、現行バージョンではJava 21。

  3. 3.fabric.mod.jsonを書く

    MODのID、名前、バージョン、エントリーポイント(main、client)、依存関係。

  4. 4.コードを書く

    エントリーポイントで、アイテム、ブロック、イベントを登録します。イベントがないときは、Mixinでバニラのコードを変更します。

  5. 5.ビルドして実行する

    ./gradlew buildを実行すると、build/libs/にMODの.jarができます。Fabric LoaderとFabric APIとともに、mods/フォルダに入れます。

Codexeで

MODとバージョン(「Fabric 1.21.1」)を説明してください。Codexeが、完全なLoomプロジェクトを生成し、適切なJavaとGradleでコンパイルし、ビルドエラーを修復し、.jarに有効なfabric.mod.jsonが含まれているか確認します。Minecraft 26.xのMODは、難読化されていない新しいツールチェーンを使い、Codexeはそれに対応しています。

よくある質問

FabricとForgeのどちらですか?

Fabricのほうが軽く、更新も速いです。ForgeとNeoForgeには、一部のバージョンで大きなMODのエコシステムがあります。モッドパックやプレイヤーが使っているローダーを選んでください。

Fabric MODはサーバーで動きますか?

はい、そのように書かれていれば動きます。コンテンツを追加するMODは、サーバーとクライアントの両方にインストールする必要があります。

Fabric MODを作る

このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:

“銅のインゴットと棒から作れる、3x3の範囲を採掘するツール「Copper Hammer」を、テクスチャ、クラフトレシピ、英語の名前付きで追加するFabric 1.21.1のMOD。”

Codexeでこれを生成
MinecraftのFabric MODの作り方 | Codexe