ガイド
Fabric MODの作り方
2026年10月7日に更新
Fabricは、新しいMinecraftのバージョンにすばやく追従する軽量なMODローダーです。Fabric MODは、LoomプラグインでビルドするGradleプロジェクトで、MODが何であるかをローダーに伝えるfabric.mod.jsonがあります。プレイヤーはクライアントに(MODがコンテンツを追加する場合は、サーバーにも)インストールします。
出発点になる例です。
Codexeでこれを生成手順
1.Minecraftとローダーのバージョンを選ぶ
MODは1つのMinecraftバージョン向けに作られます。Fabric APIとローダーのバージョンも、それに合わせる必要があります。
2.Gradleプロジェクトを設定する
Loom、Minecraftとマッピングの依存関係、Fabric API、現行バージョンではJava 21。
3.fabric.mod.jsonを書く
MODのID、名前、バージョン、エントリーポイント(
main、client)、依存関係。4.コードを書く
エントリーポイントで、アイテム、ブロック、イベントを登録します。イベントがないときは、Mixinでバニラのコードを変更します。
5.ビルドして実行する
./gradlew buildを実行すると、build/libs/にMODの.jarができます。Fabric LoaderとFabric APIとともに、mods/フォルダに入れます。
Codexeで
MODとバージョン(「Fabric 1.21.1」)を説明してください。Codexeが、完全なLoomプロジェクトを生成し、適切なJavaとGradleでコンパイルし、ビルドエラーを修復し、.jarに有効なfabric.mod.jsonが含まれているか確認します。Minecraft 26.xのMODは、難読化されていない新しいツールチェーンを使い、Codexeはそれに対応しています。
よくある質問
FabricとForgeのどちらですか?
Fabricのほうが軽く、更新も速いです。ForgeとNeoForgeには、一部のバージョンで大きなMODのエコシステムがあります。モッドパックやプレイヤーが使っているローダーを選んでください。
Fabric MODはサーバーで動きますか?
はい、そのように書かれていれば動きます。コンテンツを追加するMODは、サーバーとクライアントの両方にインストールする必要があります。
Fabric MODを作る
このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:
“銅のインゴットと棒から作れる、3x3の範囲を採掘するツール「Copper Hammer」を、テクスチャ、クラフトレシピ、英語の名前付きで追加するFabric 1.21.1のMOD。”
Codexeでこれを生成