Redigere filer og versjonshistorikk
Rediger hvilken som helst fil i den innebygde kodeeditoren, hvordan lagring fungerer, og hvordan du gjenoppretter en tidligere versjon av et prosjekt.
Oppdatert
På denne siden
Hvert prosjekt åpnes i en fullverdig kodeeditor med et filtre.
#Redigering
- Klikk på en fil i treet for å åpne den i en fane.
- Endringer lagres automatisk to sekunder etter at du slutter å skrive. Ctrl+S (Cmd+S på macOS) lagrer umiddelbart.
- Endringene dine blir en del av prosjektet: neste forespørsel i chatten jobber ut fra det som faktisk står i filene, inkludert endringene dine.
#Uten abonnement: starten av hver kildefil
På Free-abonnementet viser editoren de første linjene i hver kildefil (Java, Kotlin, Skript, Python, JavaScript, HTML, CSS og lignende). Resten av filen er merket som skjult, med antall linjer, og en boks gir deg tre veier videre: Se abonnementer for å se hele koden, Prøv nå for å teste prosjektet på en ekte server, og Last ned for å få filene.
- Konfigurasjonsfiler (plugin.yml, config.yml, pom.xml, build.gradle, package.json og andre innstillinger) vises og kan redigeres i sin helhet.
- Kildefiler endres via chatten: be Codexe om endringen, så redigerer den hele filen. Å lagre en kildefil for hånd krever et abonnement.
- Prosjektet ditt er alltid komplett: det bygger, kjører på testservere og lastes ned med hver fil hel.
- Med Pro, Business eller Enterprise vises hver fil i sin helhet.
#Kopiere kode
Kopiering av kode fra editoren, chatten og de andre sidene som viser kode, er slått av på alle abonnementer. Filene forlater Codexe gjennom en nedlasting.
#Versjonshistorikk
Åpne Historikk i prosjektets verktøylinje for å se tidligere versjoner av prosjektet, én for hver endring AI-en har gjort. Når du velger en versjon, gjenopprettes filene slik de var på det tidspunktet. Dette er nyttig når en endring gikk i feil retning.
#Forhåndsvisning av web og 3D
- Statiske nettsteder åpnes på en testserver på prosjektsiden, med en knapp for å åpne det i en ny fane.
- Blockbench-modeller har en 3D-forhåndsvisning.