Hopp til innholdet
Bruke Codexe

Å jobbe med AI-en

Hvordan prosjektchatten endrer eksisterende filer, hva oppfølginger koster, taleinndata, forslag til neste steg og hvordan du ber om rettelser som virker.

Oppdatert

På denne siden
  1. Oppfølginger redigerer, de genererer ikke på nytt
  2. Kode i chatten
  3. Hva oppfølginger koster
  4. Be om rettelser
  5. Taleinndata
  6. Bilder og filer i chatten
  7. Forslag
  8. Når chatten er satt på pause
  9. Vurder resultatet ditt

Etter den første genereringen er prosjektchatten den viktigste måten å endre et prosjekt på.

#Oppfølginger redigerer, de genererer ikke på nytt

Når du ber om en endring («gjør nedkjølingen konfigurerbar», «legg til en /delhome-kommando»), redigerer AI-en filene som må endres, og lar resten være. Den jobber ut fra prosjektets nåværende filer, inkludert endringene du har gjort selv i editoren.

For byggbare prosjekter verifiserer Codexe resultatet på nytt etter en endring i chatten, akkurat som ved den første genereringen (bygging, og reparasjon om nødvendig).

Mens det verifiseres, sier fremdriftsboksen i chatten hva den gjør (kompilerer, starter en testserver, testspillerne i arbeid), og knappene som trenger det ferdige prosjektet, som Kompiler, Prøv nå og Forhåndsvisning, viser at de laster. Filene kommer sammen med svaret når kontrollen er over, vanligvis i løpet av ett til tre minutter.

#Kode i chatten

Uten abonnement endrer assistenten koden din, men skriver den ikke ut i chatten: den beskriver med ord hva den endret, og den legger ikke kildekode i konfigurasjonsfiler, logger eller skript. Be den om hvilken som helst endring; for å lese hele koden, se abonnementene eller last ned prosjektet.

#Hva oppfølginger koster

Hver chatmelding faktureres som en generering, etter hva modellen leser og skriver. Siden bare de berørte filene skrives om, koster en målrettet oppfølging vanligvis mye mindre enn et nytt prosjekt. Kostnaden for hver melding vises i chatten.

#Be om rettelser

De mest nyttige forespørslene om rettelser beskriver hva som skjedde, ikke bare hva du vil ha:

  • Bra: «Når en spiller uten tillatelse kjører /home, skjer det ingenting. De skal få meldingen om manglende tillatelse fra config.yml.»
  • Mindre nyttig: «fiks tillatelser».

Hvis et bygg feiler, bruker du Rett med AI i kompileringsresultatet i stedet for å kopiere feilene for hånd. Se Automatisk reparasjon.

#Taleinndata

Chatten og Opprett-siden har en mikrofonknapp, på alle abonnementer og i alle nåværende nettlesere. Velg et språk (eller la Codexe gjenkjenne det), snakk, og trykk på firkanten for å stoppe: det du sa, dukker opp i meldingsfeltet, der du kan rette det før du sender. Et opptak kan vare i opptil 2 minutter. Taleinndata er gratis på alle abonnementer, opptil en daglig kvote med transkribert lyd (UTC-døgn):

PlanVoice input per day
Free30 min/day
Pro2 h/day
Business2 h/day
Enterprise2 h/day

Når dagens kvote er brukt opp, sier mikrofonen fra, og du kan fortsette å skrive; kvoten nullstilles ved midnatt UTC.

#Bilder og filer i chatten

Legg ved skjermbilder, skisser eller kode i en chatmelding på samme måte som på Opprett-siden, innenfor de samme grensene per abonnement.

#Forslag

I de første meldingene dine viser chatten korte forslag til neste steg for prosjekttypen din («legg til en konfigurasjonsfil», «legg til tab-fullføring»…). Et klikk på et forslag fyller bare ut meldingsfeltet, så du kan redigere det før du sender.

#Når chatten er satt på pause

Chatten er satt på pause mens Codexe verifiserer eller reparerer prosjektet, slik at en endring ikke kan kollidere med en reparasjon som pågår. Den avviser også en ny melding mens et annet av prosjektene dine genereres.

#Vurder resultatet ditt

Etter en generering kan du gi tommel opp eller ned. Det hjelper oss å se hvilke typer prosjekter som trenger arbeid.

Å jobbe med AI-en | Codexe Docs