Bruke Codexe
Importere et eksisterende prosjekt
Start fra kode du allerede har ved å laste opp en ZIP. Grenser per abonnement, formater som støttes, og hvordan Codexe gjenkjenner prosjekttypen.
Oppdatert
På denne siden
Du kan starte et prosjekt fra eksisterende kode i stedet for en tom forespørsel: legg ved en ZIP av prosjektet på Opprett og beskriv hva du vil ha endret.
#Grenser
| Abonnement | Maks ZIP-størrelse | Maks antall filer |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2,000 |
Én ZIP per prosjekt. Bare .zip-arkiver leses. Konverter RAR-, 7z- eller tar-arkiver til ZIP først.
#Hva som skjer
- Codexe pakker ut arkivet og gjenkjenner prosjekttypen ut fra filene (en
plugin.ymlbetyr en plugin i Bukkit-familien,fabric.mod.jsonen Fabric-mod, og så videre). - Den første forespørselen din jobber på de importerte filene: AI-en endrer det du ber om og lar resten være.
- Byggbare prosjekter verifiseres som alle andre prosjekter.
#Tips
- Utelat byggeresultater (
target/,build/,.gradle/) og avhengigheter (node_modules/). De teller mot grensene og er ikke nyttige for AI-en. - Si hva prosjektet er og hva som skal endres: «Dette er Paper 1.20.4-økonomipluginen min. Legg til en /baltop-kommando…».
- Hvis den første forespørselen ikke endrer noe (for eksempel fordi du bare stilte et spørsmål), blir tokenene den brukte tilbakeført. Se Tilbakeføring av kreditter.