Hopp til innholdet
Bruke Codexe

Importere et eksisterende prosjekt

Start fra kode du allerede har ved å laste opp en ZIP. Grenser per abonnement, formater som støttes, og hvordan Codexe gjenkjenner prosjekttypen.

Oppdatert

På denne siden
  1. Grenser
  2. Hva som skjer
  3. Tips

Du kan starte et prosjekt fra eksisterende kode i stedet for en tom forespørsel: legg ved en ZIP av prosjektet på Opprett og beskriv hva du vil ha endret.

#Grenser

AbonnementMaks ZIP-størrelseMaks antall filer
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2,000

Én ZIP per prosjekt. Bare .zip-arkiver leses. Konverter RAR-, 7z- eller tar-arkiver til ZIP først.

#Hva som skjer

  1. Codexe pakker ut arkivet og gjenkjenner prosjekttypen ut fra filene (en plugin.yml betyr en plugin i Bukkit-familien, fabric.mod.json en Fabric-mod, og så videre).
  2. Den første forespørselen din jobber på de importerte filene: AI-en endrer det du ber om og lar resten være.
  3. Byggbare prosjekter verifiseres som alle andre prosjekter.

#Tips

  • Utelat byggeresultater (target/, build/, .gradle/) og avhengigheter (node_modules/). De teller mot grensene og er ikke nyttige for AI-en.
  • Si hva prosjektet er og hva som skal endres: «Dette er Paper 1.20.4-økonomipluginen min. Legg til en /baltop-kommando…».
  • Hvis den første forespørselen ikke endrer noe (for eksempel fordi du bare stilte et spørsmål), blir tokenene den brukte tilbakeført. Se Tilbakeføring av kreditter.
Importere et eksisterende prosjekt | Codexe Docs