Naar de inhoud
Platformen

Proxyplugins voor BungeeCord en Velocity

Proxyplugins die draaien op BungeeCord (of Waterfall) en Velocity. Wat je opgeeft, wat Codexe genereert en hoe de build wordt gecontroleerd.

Bijgewerkt

Op deze pagina
  1. BungeeCord of Velocity?
  2. Wat je in het verzoek zet
  3. Build en verificatie
  4. Installeren

Een proxyplugin draait op de proxy vóór je backendservers, niet op een gameserver. Typische toepassingen: chat over het hele netwerk, stafftools, wisselen tussen servers, onderhoudsmodus, MOTD en spelersaantallen.

#BungeeCord of Velocity?

Het type BungeeCord/Velocity dekt beide, maar het zijn verschillende API's. Zeg in het verzoek welke proxy je draait:

  • BungeeCord / Waterfall: de klassieke API, bungee.yml.
  • Velocity: de moderne API, velocity-plugin.json of annotaties.

Draai je ze allebei, vraag dan om twee aparte projecten.

#Wat je in het verzoek zet

  • De proxy en de versie ervan.
  • Commando's (proxycommando's, geen backendcommando's), permissies en wie ze mag uitvoeren.
  • Hoe hij met de backendservers praat (kanalen voor plugin messaging hebben een bijbehorende backendplugin nodig; vraag die aan als apart Spigot/Paper-project).
  • Opslag en configuratie.

#Build en verificatie

De proxyplugin wordt met Maven gecompileerd en gecontroleerd op de juiste descriptor (bungee.yml, plugin.yml of velocity-plugin.json) voordat hij Klaar is. Staat er geen versie in het verzoek, dan wordt de BungeeCord-API 1.21 gebruikt.

#Installeren

Zet de JAR in de map plugins/ van de proxy en herstart de proxy.

Proxyplugins voor BungeeCord en Velocity | Codexe Docs