Швидкий старт
Від входу в систему до завантаження перевіреного проєкту за десять кроків.
Оновлено
На цій сторінці
Ця сторінка є короткою версією. Кожен крок має посилання на повне пояснення.
#1. Увійдіть
Перейдіть на codexe.eu/login і продовжте через Discord або GitHub. Під час першого входу цей самий екран створює ваш обліковий запис. Нові облікові записи починають із плану Free і 50,000 токенів (плюс 2,500 за прив'язку облікового запису для входу), спосіб оплати не потрібен. Див. Вхід у систему.
#2. Відкрийте «Створити»
Натисніть Створити (або перейдіть на codexe.eu/create). Кожен параметр на цій сторінці пояснено в розділі Створення проєкту.
#3. Виберіть тип проєкту
Виберіть, що ви створюєте: плагін Paper, мод Fabric, датапак, бот Discord тощо. Тип визначає структуру проєкту, інструмент збірки та спосіб, у який Codexe його перевіряє, тож вибирайте свідомо. Якщо у вашому запиті явно названо інший тип, Codexe перемкнеться на нього й повідомить вам про це.
#4. Опишіть, що вам потрібно
Напишіть запит звичайними словами. Вкажіть, яку версію Minecraft (або бібліотеку) ви використовуєте, які команди чи події вам потрібні, дозволи, параметри конфігурації та все, що має зберігатися. На сторінці Як написати хороший запит є хороші й погані приклади.
#5. Виберіть модель (необов'язково)
Модель за замовчуванням добре підходить для більшості проєктів. На платних планах можна вибрати сильніші моделі й налаштувати рівень міркування. Див. Моделі.
#6. Згенеруйте
Codexe пише проєкт, а ви можете спостерігати, як з'являються файли. Вартість показується до початку й списується з вашого балансу токенів. Див. Кредити.
#7. Дайте Codexe перевірити проєкт
Для плагінів, модів, датапаків і Skript банер показує, що саме робить Codexe: Перевіряємо проєкт…, Збираємо…, Виправляємо проблему…, Верифікуємо…. Зазвичай це триває менше хвилини, для модів довше. Виправлення безкоштовні (що відбувається за лаштунками).
#8. Проєкт готовий
Готово означає, що поточні файли успішно зібралися (або завантажилися). Тепер можна читати код, редагувати файли й просити про зміни в чаті.
#9. Скомпілюйте та завантажте
Проєкти Java мають кнопку Скомпілювати, яка запускає свіжу справжню збірку поточних файлів. Завантажити дає вам вихідний код у ZIP, а Завантажити JAR дає зібраний плагін або мод. Див. Компіляція і Завантаження.
#10. Продовжуйте
Просіть про зміни в чаті проєкту («додай перезарядку до /home»), редагуйте файли самостійно або поверніться пізніше. Ваші проєкти залишаються у вашому обліковому записі й з'являються в блоці Продовжте з того місця, де зупинилися на панелі керування. Повний розібраний приклад дивіться на сторінці Ваш перший проєкт.