Перейти до вмісту
Користування Codexe

Створення проєкту

Усе про сторінку «Створити», зокрема типи проєктів, моделі, вкладення, імпорт ZIP, запитання Codexe, кнопку «Покращити запит» і вартість генерації.

Оновлено

На цій сторінці
  1. Тип проєкту
  2. Поле запиту
  3. Модель і рівень міркування
  4. Вкладення
  5. Запитання перед стартом Codexe
  6. Покращення запиту
  7. Скільки це коштує
  8. Одна генерація за раз

Кожен проєкт починається на сторінці Створити. Тут розібрано кожну її частину.

#Тип проєкту

Вибір типу групує всі підтримувані цілі:

ГрупаТипи
Minecraft · ПлагіниBukkit/Spigot/Paper (Java), Bukkit/Spigot/Paper (Kotlin), Folia, BungeeCord/Velocity
Minecraft · МодиForge, Fabric
Minecraft · Датапаки / SkriptДатапак, Skript
Minecraft · 3D-моделіМодель Blockbench (альфа)
DiscordБот Discord (Python), Бот Discord (Node.js)
ВебсайтСтатичний вебсайт (HTML/CSS/JS)

Тип визначає каркас проєкту, інструмент збірки та спосіб, у який Codexe перевіряє результат. Якщо ваш запит явно описує інший тип («мод Fabric, який…», коли вибрано Spigot), Codexe перемикає тип і показує сповіщення, щоб ви могли повернути попередній.

Змінити тип можна й пізніше, у чаті: просто попросіть («зроби з цього мод Forge», «перетвори на Skript», «я хочу натомість вебсайт»). Codexe перетворює весь проєкт: між плагінами й модами він переносить код, а між різними видами (плагін чи мод, Skript, вебсайт) переписує проєкт під новий тип за допомогою вибраної вами моделі й списує токени, використані на це переписування. Новий тип проходить власну перевірку: компіляцію для плагінів і модів, завантаження на тестовий сервер для Skript, жодної для вебсайтів.

#Поле запиту

Напишіть, що вам потрібно. На сторінці Як написати хороший запит описано, що варто включити. Окремого вибору версії Minecraft немає: вкажіть версію в запиті («Paper 1.21.4», «Fabric 1.20.1»), і Codexe підбере відповідну версію Java для збірки.

#Модель і рівень міркування

Модель за замовчуванням вибирається відповідно до вашого плану. На платних планах можна вибрати інші моделі та рівень міркування (наскільки довго модель думає перед відповіддю; вищий рівень коштує більше). Безкоштовні облікові записи використовують рівень за замовчуванням. Див. Моделі.

#Вкладення

Скористайтеся +, вставлянням або перетягуванням, щоб прикріпити зображення (знімок екрана з помилкою, макет меню, текстуру, під яку треба підлаштуватися), а на платних планах ще й текстові файли та файли з кодом (наявні класи, файли конфігурації, журнали). Модель читає їх разом із вашим запитом.

PlanImages per messageText and code files per messageAttached text per message
Free1--
Pro33400 KB
Business66600 KB
Enterprise10101000 KB
  • Зображення зменшуються у вашому браузері перед надсиланням (довша сторона 1568 px): модель бачить ту саму картинку, а коштує це менше токенів.
  • Файли мають бути текстовими: код, конфігурації, журнали, Markdown. Архіви, PDF та інші двійкові файли прикріпити не можна; щоб почати з цілого проєкту, скористайтеся Імпортом проєкту.
  • Вкладення витрачають токени: те, що модель читає для них, плюс 3,000 за кожне зображення і 1,000 за кожен файл. Див. Токени.
  • Якщо ви перевищуєте ліміт свого плану, вам покажуть, що дозволяє наступний план, ще до того, як щось буде надіслано чи списано.
  • Codexe зберігає ваші вкладення разом із повідомленням: натисніть зображення або файл у чаті, щоб знову його відкрити. Вони видаляються разом із проєктом або обліковим записом. Для вкладень, надісланих до 2 жовтня 2026 року, показується лише назва.

Щоб почати з наявного проєкту, див. Імпорт проєкту.

#Запитання перед стартом Codexe

Коли ваш запит залишає відкритим вибір, який справді змінює результат (наприклад, два дуже різні способи роботи функції або художній стиль моделі), Codexe питає перед генерацією: від одного до трьох коротких запитань, кожне з кількома відповідями, одна з яких позначена як Рекомендовано. Виберіть відповідь або напишіть свою в полі Інше. Ваші відповіді додаються до запиту, тож ви бачите їх у чаті.

  • Пропустити, нехай вирішує Codexe запускає генерацію з власними рішеннями Codexe; Назад повертає до поля запиту.
  • Більшість запитів не отримують жодного запитання й запускаються одразу.
  • Запитання безкоштовні: за них токени не списуються.
  • Те саме може статися в чаті проєкту: коли наступний запит неоднозначний, AI відповідає запитаннями замість того, щоб змінювати файли. Така відповідь коштує стільки токенів, скільки використала модель, як і будь-яка інша; ваш вибір надсилається як наступне повідомлення.

#Покращення запиту

Покращити запит переписує ваш запит у повнішу специфікацію за допомогою швидкої моделі. Це коштує фіксовано 5,000 токенів. Прочитайте результат перед генерацією: у ньому можуть з'явитися припущення.

#Скільки це коштує

Генерація коштує стільки, скільки модель фактично прочитала й написала; розрахунок відбувається після завершення, а чат показує вартість кожного повідомлення. Див. Кредити.

#Одна генерація за раз

Кожен обліковий запис виконує одну генерацію за раз. Якщо інший ваш проєкт ще генерується, дочекайтеся його завершення. Також діють обмеження чесного використання на кількість генерацій, які можна запустити за годину (30 на годину, менше для найдорожчих моделей і найвищих рівнів міркування).

Створення проєкту | Codexe Docs