Налаштування проєкту
Кожна вкладка панелі налаштувань проєкту, зокрема дані, модель, рівень міркування, вебпошук, знання, історія та завантаження, і який план потрібен для кожного параметра.
Оновлено
Відкрийте Налаштування на панелі інструментів проєкту. Зміни застосовуються до наступної генерації або наступного повідомлення в чаті цього проєкту.
#Огляд і дані
Огляд підсумовує проєкт. У розділі Дані можна перейменувати проєкт і змінити його опис.
#Модель
Виберіть модель, яку використовує цей проєкт. Кожна картка показує вартість моделі відносно найдешевших. Моделі, вищі за ваш план, показуються, але заблоковані. Див. Моделі.
#Інструменти
| Налаштування | Що робить | План |
|---|---|---|
| Рівень міркування | Наскільки довго модель думає перед відповіддю. Вищий рівень витрачає більше токенів і допомагає у складній роботі з багатьма файлами. | Pro і вище |
| Вебпошук | Дає AI змогу шукати в інтернеті під час роботи. | Business і вище |
| Пошук по файлах | Див. примітку нижче. | Pro і вище |
#Знання
Додаткові інструкції, які AI читає під час кожного запиту в цьому проєкті, наприклад «Завжди використовуй компоненти Adventure для повідомлень» або «Наш сервер працює на Paper 1.21.4 з LuckPerms». До 5,000 символів. Pro і вище.
#Історія
Попередні версії проєкту. Вибір версії відновлює її. Див. Редагування файлів.
#Завантаження
- Версія Java (лише проєкти на Java): 17 або 21. Це задає мінімальну версію Java для збірки; Codexe однаково використовує новішу Java, коли цього вимагає версія Minecraft (21 для 1.20.5+, 25 для 26.x).
- ZIP з кодом і Завантажити JAR. Див. Завантаження.
#Видимість
Приватний, за посиланням або публічний. Див. Поширення.