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Fabric MODのインストール方法

2026年10月18日に更新

Fabric MODを動かすには、2つのものが必要です。Minecraftのバージョンにぴったり合ったFabric Loaderと、ほとんどの場合はFabric APIです。Fabric APIは、多くのFabric MODが依存する別のMODです。そのうえで、MODの.jarをmods/フォルダに入れます。自分のゲームとサーバーでの手順を紹介します。

出発点になる例です。

Codexeでこれを生成

手順

  1. 1.Minecraftのバージョンを選ぶ

    どのMODも、1つのMinecraftバージョン(または狭い範囲)向けにビルドされています。先にバージョンを決めてから、そのバージョン用のMODをダウンロードします。

  2. 2.Fabric Loaderをインストールする

    fabricmc.netからFabricのインストーラーをダウンロードし、Clientを選び、Minecraftのバージョンを選んでインストールします。Minecraft Launcherに「fabric-loader」のプロファイルが追加されます。

  3. 3.プロファイルを一度起動する

    Fabricのプロファイルでゲームを起動して、終了します。これで.minecraftの中にmods/フォルダができます。

  4. 4.Fabric APIとMODを追加する

    同じMinecraftバージョン用のFabric APIをダウンロードし、MODの.jarと一緒に.minecraft/mods/に入れます。解凍はしないでください。

  5. 5.ゲームを起動して確認する

    Fabricのプロファイルで起動します。MODの依存関係が足りなかったり、別のバージョン用だったりすると、Fabricがそのモッドと必要なものを示す画面を表示します。

modsフォルダの場所

  • Windows: %appdata%\.minecraft\mods(「ファイル名を指定して実行」かエクスプローラーのアドレスバーに貼り付けます)。
  • macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/mods。
  • Linux: ~/.minecraft/mods。
  • ほかのランチャー(Prism、MultiMC、Modrinth App、CurseForgeアプリ)は、インスタンスごとに別のフォルダを持っています。それぞれの「modsフォルダを開く」ボタンを使ってください。

サーバーへのインストール

マルチプレイでは、サーバーにもFabricが必要です。同じMinecraftとローダーのバージョン用のFabricサーバーランチャーを入手し(またはインストーラーをServerモードで実行し)、一度起動してから、Fabric APIとMODをサーバーのmods/フォルダに入れて再起動します。

どのMODをどこに入れるかは、MODによって決まります。

  • コンテンツMOD(新しいブロック、アイテム、モブ): サーバーと全プレイヤーのクライアントに入れます。
  • クライアント専用MOD(HUD、ミニマップ、シェーダー、キー割り当て): クライアントにだけ入れます。専用サーバーに入れるとクラッシュするものもあります。
  • サーバー専用MOD(パフォーマンス、管理ツール、一部のゲームルール): サーバーにだけ入れます。MODがそう明記していれば、プレイヤーは素のFabricや、バニラでも参加できます。

よくある問題

  • 「Incompatible mods found」: 別のMinecraftバージョン用のMODか、より新しいFabric Loaderが必要なMODです。FabricがそのMODの名前を表示するので、正しいバージョンに置き換えてください。
  • Requires fabric-api: mods/にFabric APIがないか、別のバージョン用です。
  • MODが何もしない: Fabricではなく通常のプロファイルで起動したか、MODがForgeやNeoForge用です。FabricはForgeのMODを読み込みません。
  • クライアントのクラスに触れたエラーで専用サーバーがクラッシュする: クライアント専用MODがサーバーにインストールされています。

Codexeで作ったMOD

Codexeで作ったFabric MODは、準備完了になる前にコンパイルされ、.jarには有効なfabric.mod.jsonが含まれていなければなりません。Fabric APIに対してビルドされているので、Fabric APIも一緒にインストールしてください。コンパイルできてもMODがビルドできることがわかるだけで、クラッシュせずに動くことの証明にはなりません。また、MODはまだCodexeのテストサーバーで試せないので、作ったときのバージョンで自分のクライアントでテストしてください。

よくある質問

どのMODにもFabric APIが必要ですか?

すべてではありませんが、ほとんどのMODに必要です。必要な場合は、MODのページに依存関係として書かれています。不要なMODと一緒にインストールしても害はありません。

ForgeのMODをFabricで使えますか?

いいえ。APIの違う別々のローダーです。そのMODにFabric版があればそちらを使ってください。FabricとForgeの比較を参照してください。

Fabric MODはQuiltで動きますか?

QuiltはFabricのフォークで、ほとんどのFabric MODを読み込めますが、すべてではありません。MODのページを確認してください。

インストールするFabric MODを作る

このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:

“Lantern Staffを追加するFabric 1.21.1 MOD: 右クリックで30秒後に消える光源ブロックを設置、使用回数64回、棒、ランタン、金インゴットでクラフト、テクスチャと英語名付き。”

Codexeでこれを生成
Fabric MODのインストール方法(クライアントとサーバー) | Codexe