比較

FabricとForgeの比較

2026年10月18日に更新

FabricとForgeは、Minecraft Java版の2大MODローダーです。Forgeは歴史が長く、バージョンによっては膨大な数のMODがあります。NeoForgeは、新しいバージョン向けのその後継です。Fabricは軽く、新しいMinecraftバージョンにすばやく追従します。MODは1つのローダー向けに作られるので、本当の問題は、どのMODを使いたいかです。

ローダーとMinecraftのバージョンを書いてください。

Codexeでこれを生成

並べて比較

FabricForge / NeoForge
設計小さなローダーとFabric API。MODはミックスインでゲームを変える独自のイベントバス、レジストリ、多くの組み込みフックを持つ大きなプラットフォーム
新しいMinecraftバージョンたいてい数日以内に対応たいてい時間がかかる
エコシステム最近のバージョンで充実、クライアント系とパフォーマンス系のMODが多い1.12.2、1.16.5、1.20.1などの古いバージョンで非常に豊富。新しいバージョンはNeoForge
MODのファイルfabric.mod.jsonmods.tomlまたはneoforge.mods.toml
ビルドツールLoomを使ったGradleForgeGradleまたはNeoGradleを使ったGradle
互換性QuiltはほとんどのFabric MODを読み込める新しいバージョンでは、ForgeとNeoForgeのMODに互換性はない

ForgeとNeoForge

2023年、Forgeチームの大半がNeoForgeを立ち上げました。NeoForgeはフォークで、Minecraft 1.20.2以降を引き継いでいます。Forgeも今なお存在して使われており、特に1.20.1以前のMODパックで多く使われています。最近のバージョンで新しいMODパックを作るなら、欠かせないMODがNeoForge、Forge、またはその両方のどれにあるかを確認してください。

Fabricのほうが向いている場合

  • 最新のMinecraftバージョンで遊んでいて、リリース後すぐにMODを使いたい。
  • パフォーマンス、クライアント、利便性向上のMODを入れた、軽くてほぼバニラのゲームにしたい。
  • 小さなMODを作っていて、アップデートしやすいシンプルな構成にしたい。

ForgeまたはNeoForgeのほうが向いている場合

  • 使いたい大型MOD(工業、魔法、大規模なコンテンツMOD)が、ForgeまたはNeoForge向けに先行して、あるいはそれ専用にリリースされている。
  • Forgeベースで作られたMODパックで遊んでいる。多くは1.20.1以前。
  • Capabilityや設定・通信のAPIなど、Forgeが標準で提供する仕組みがMODに必要。
  • MODパックの場合、決め手はほぼ必ず、どうしても外せない2〜3個のMODです。それらがあるローダーを選びましょう。

CodexeでFabricとForgeのMODを作る

Codexeは両方を作れます。リクエストに「Fabric 1.21.1」「Forge 1.20.1」「NeoForge 1.21.1」のように書いてください。バージョンがなければ、MODは1.20.1になります。Codexeは、LoomまたはForgeGradleを使ったGradleプロジェクトを生成し、Javaのバージョンを選び、MODをコンパイルして、.jarにfabric.mod.jsonまたはmods.tomlが含まれているか確認します。MODはまだCodexeのテストサーバーで試せないので、自分のクライアントでテストしてください。チャットで頼めば、MODを一方のローダーからもう一方へ移植することもできます。

よくある質問

FabricとForgeのMODを一緒に使えますか?

通常は使えません。それぞれのローダーは自分用のMODしか読み込みません。サードパーティの互換レイヤーはありますが、すべてのMODに対応しているわけではありません。

どちらのローダーが速いですか?

速さはローダーよりMODしだいです。Sodiumのような人気のパフォーマンス系MODはFabricで始まり、今ではNeoForgeでも使えるものがあります。

初めてのMOD作りにはどちらが簡単ですか?

Fabricは構成が小さく、覚える概念も少なめです。Forgeには組み込みの仕組みが多くあります。どちらもJavaとGradleです。

サーバーでFabricやForgeを使いながら、バニラのプレイヤーを参加させられますか?

はい。サーバーのMODがすべてサーバーサイド専用なら可能です。ブロックやアイテムを追加するMODが1つでもあれば、プレイヤーにも同じローダーでそのMODが必要になります。

ローダーに合わせてMODを作る

このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:

“Sleeping Bagを追加するNeoForge 1.21.1 MOD: 羊毛3つと革2枚でクラフト、スポーン地点を設定せずに夜をスキップできる、道具のクリエイティブタブに表示、テクスチャと英語名付き。”

Codexeでこれを生成
FabricとForge(とNeoForge): どのMODローダーを選ぶ? | Codexe