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コードを書かずにMinecraftのMODを作る方法

2026年10月18日に更新

MODは、バニラのゲームにないものを追加します。新しいブロック、アイテム、ツール、防具、モブなどです。MODは、FabricやForgeといったMODローダー向けのJavaプロジェクトで、通常はJava、Gradle、ローダーのAPIを学ぶ必要があります。Codexeなら、代わりにMODを説明するだけで、プロジェクトを書き、MODの.jarにコンパイルしてくれます。

例を、作りたいMODに変えてください。

Codexeでこれを生成

手順

  1. 1.ローダーとバージョンを選ぶ

    ゲームやMODパックで使っているローダーとMinecraftのバージョンを指定します。例: 「Fabric 1.21.1」「Forge 1.20.1」。NeoForgeの場合は、はっきりNeoForgeと書いてください。バージョンがなければ、1.20.1向けのMODになります。

  2. 2.MODで追加するものを説明する

    アイテムやブロックごとに、名前、効果、性能(ダメージ、耐久値、採掘速度)、クラフト方法を書きます。長い物語より、正確な動作のほうが役に立ちます。

  3. 3.どこで動くかを書く

    クライアントのみ(HUD、キー割り当て)、サーバーのみ、または両方。コンテンツを追加するMODは、サーバーとすべてのクライアントにインストールする必要があります。

  4. 4.Codexeに書いてコンパイルさせる

    Codexeは、Gradleプロジェクト、MODの記述ファイル(fabric.mod.jsonまたはmods.toml)、コード、レシピ、言語ファイルを書き、コンパイルします。最初のMODのビルドは、ツールチェーンのダウンロードで数分かかることがよくあります。

  5. 5.テクスチャを追加する

    生成されたMODには仮のテクスチャが付いています。assets/<modid>/textures/のPNGファイルを同じ名前のまま自分のものに置き換え、もう一度ビルドします。

  6. 6.インストールして遊ぶ

    MODの.jarをダウンロードし、同じローダーとバージョンが入ったゲームのmods/フォルダに入れます(Fabricの場合はFabric APIも)。テストサーバーはまだMODに対応していないので、自分のクライアントで試してください。

  7. 7.チャットで変更を頼む

    「ハンマーで岩盤が壊れるが、壊れてはいけない」で十分です。Codexeがコードを編集して、もう一度コンパイルします。

書くこと

  • コンテンツ: すべてのアイテム、ブロック、ツール、防具、モブと、その名前。
  • 動作: 使ったとき、攻撃したとき、持っている間や装備している間に何が起きるか。数値付きで。
  • レシピ: 各アイテムのクラフトの配置、または精錬の材料。
  • ワールド生成: 鉱石の場合は、ディメンションと高さの範囲。
  • クリエイティブタブと名前: アイテムがどこに表示されるかと、その英語名。
  • ほかのMOD: Cloth ConfigやMod Menuなど、Fabric API以外の依存関係。

説明の例

「Gemsという名前のMinecraft 1.21.1用Fabric MOD。オーバーワールドのY -60から16の間に生成されるサファイア鉱石、そこからドロップするサファイア、鉄とダイヤモンドの中間の強さを持つサファイアのツール(剣、ツルハシ、斧、シャベル)を追加する。右クリックで10秒間の移動速度上昇IIを与えるSapphire Staff、クールダウン30秒。すべてにクラフトレシピ、すべてのアイテムをGemsクリエイティブタブに、英語名。テクスチャは仮のものでよい。」

手に入るもの

Freeプランでは、生成とコンパイルは無料です(24時間ごとに50,000トークンを補充)。.jarやソースのダウンロードには、プランかダウンロードパックが必要です。

ファイルどんなものか
MODの.jarmods/フォルダ用のコンパイル済みMOD。fabric.mod.jsonまたはmods.tomlが含まれていることを確認済み
ソースZIPGradleプロジェクト一式。編集を続けたり、開発者に渡したりできます
アセット言語ファイル、モデル、置き換え可能な仮のテクスチャ

よくある質問

MCreatorのようなものですか?

どちらもコードなしでMODを作れます。MCreatorはエディターで要素ごとに組み立て、Codexeは説明からコードを書いてコンパイルします。CodexeとMCreatorの比較を参照してください。

FabricとForgeのどちらですか?

MODパックや友達がすでに使っているローダーにしましょう。Fabricは軽く、たいてい最初にアップデートされます。ForgeとNeoForgeは、バージョンによってはMODの数が豊富です。FabricとForgeの比較を参照してください。

友達とサーバーで遊べますか?

はい。サーバーと全プレイヤーのmods/フォルダに同じ.jarを入れ、全員が同じローダーとバージョンを使います。

そもそもMODは必要ですか?

サーバーに新しいルール、コマンド、レシピがほしいだけなら、プラグインかデータパックにすれば、プレイヤーは何もインストールせずに参加できます。プラグインとMODの比較を参照してください。

MODを説明する

このプロンプトは、そのまま送信できる状態で開きます:

“Gemsという名前のMinecraft 1.21.1用Fabric MOD: オーバーワールドのY -60から16の間にサファイア鉱石、サファイア、鉄とダイヤモンドの中間のサファイアのツール、右クリックで10秒間の移動速度上昇IIを与えるクールダウン30秒のSapphire Staff、すべてにレシピ、Gemsクリエイティブタブ、英語名。”

Codexeでこれを生成
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