Tworzenie projektu
Wszystko na stronie tworzenia: typy projektów, modele, załączniki, import ZIP, pytania Codexe, przycisk Ulepsz prompt i koszt generowania.
Zaktualizowano
Na tej stronie
Każdy projekt zaczyna się na stronie tworzenia. Ta strona omawia po kolei każdą jej część.
#Typ projektu
Wybór typu grupuje wszystkie obsługiwane cele:
| Grupa | Typy |
|---|---|
| Minecraft · Pluginy | Bukkit/Spigot/Paper (Java), Bukkit/Spigot/Paper (Kotlin), Folia, BungeeCord/Velocity |
| Minecraft · Mody | Forge, Fabric |
| Minecraft · Datapacki / Skripty | Datapack, Skript |
| Minecraft · Modele 3D | Model Blockbench (alpha) |
| Discord | Bot Discord (Python), Bot Discord (Node.js) |
| Strona internetowa | Strona statyczna (HTML/CSS/JS) |
Typ decyduje o szkielecie projektu, narzędziu do budowania i o tym, jak Codexe weryfikuje wynik. Jeśli twoja prośba wyraźnie opisuje inny typ („mod Fabric, który…”, a wybrany jest Spigot), Codexe zmienia typ i pokazuje komunikat, żebyś mógł(-ogła) wrócić do poprzedniego.
Typ możesz też zmienić później, z czatu: po prostu o to poproś („zrób z tego mod Forge”, „zamień to na Skript”, „wolę jednak stronę internetową”). Codexe konwertuje cały projekt: między pluginami a modami przenosi kod, a między różnymi rodzajami (plugin lub mod, Skript, strona internetowa) przepisuje projekt pod nowy typ wybranym modelem i pobiera tokeny zużyte na to przepisanie. Nowy typ ma własną kontrolę: kompilację dla pluginów i modów, załadowanie na serwerze testowym dla Skript, żadnej dla stron internetowych.
#Pole prośby
Napisz, czego chcesz. Co warto zawrzeć, opisuje strona Jak napisać dobrą prośbę. Nie ma osobnego wyboru wersji Minecraft: wpisz wersję w prośbie („Paper 1.21.4”, „Fabric 1.20.1”), a Codexe dobierze do builda odpowiednią wersję Javy.
#Model i poziom rozumowania
Domyślny model jest dobierany do twojego planu. Plany płatne mogą wybrać inne modele i poziom rozumowania (ile model myśli przed odpowiedzią; wyższy poziom kosztuje więcej). Konta Free używają domyślnego poziomu. Zobacz Modele.
#Załączniki
Użyj +, wklej albo przeciągnij i upuść, żeby załączyć obrazy (zrzut ekranu z błędem, makietę menu, teksturę, do której ma pasować wynik), a w planach płatnych także pliki tekstowe i z kodem (istniejące klasy, pliki konfiguracyjne, logi). Model czyta je razem z twoją prośbą.
| Plan | Images per message | Text and code files per message | Attached text per message |
|---|---|---|---|
| Free | 1 | - | - |
| Pro | 3 | 3 | 400 KB |
| Business | 6 | 6 | 600 KB |
| Enterprise | 10 | 10 | 1000 KB |
- Obrazy są pomniejszane w twojej przeglądarce przed wysłaniem (dłuższy bok 1568 px): model widzi ten sam obraz, a kosztuje to mniej tokenów.
- Pliki muszą być tekstowe: kod, konfiguracje, logi, Markdown. Archiwów, plików PDF i innych plików binarnych nie można załączać; żeby zacząć od całego projektu, skorzystaj z Importu projektu.
- Załączniki kosztują tokeny: to, co model na nich przeczyta, plus 3,000 za każdy obraz i 1,000 za każdy plik. Zobacz Tokeny.
- Gdy przekroczysz limit swojego planu, zobaczysz, na co pozwala następny plan, zanim cokolwiek zostanie wysłane lub pobrane.
- Codexe przechowuje twoje załączniki razem z wiadomością: kliknij obraz lub plik na czacie, żeby otworzyć go ponownie. Są usuwane razem z projektem albo kontem. Załączniki wysłane przed 2 października 2026 pokazują tylko swoją nazwę.
Żeby zacząć od istniejącego projektu, zobacz Import projektu.
#Pytania, zanim Codexe zacznie
Gdy twoja prośba zostawia otwarty wybór, który naprawdę zmienia wynik (na przykład dwa bardzo różne sposoby działania funkcji albo styl graficzny modelu), Codexe pyta przed generowaniem: od jednego do trzech krótkich pytań, każde z kilkoma odpowiedziami, z których jedna jest oznaczona jako Zalecane. Wybierz odpowiedź albo wpisz własną w polu Inne. Twoje odpowiedzi są dodawane do prośby, więc widzisz je na czacie.
- Pomiń, niech Codexe zdecyduje generuje projekt według wyborów Codexe; Wstecz wraca do pola prośby.
- Większość próśb nie dostaje żadnego pytania i rusza od razu.
- Pytania są darmowe: nie pobieramy za nie żadnych tokenów.
- To samo może się zdarzyć na czacie projektu: gdy kolejna prośba jest niejednoznaczna, AI odpowiada pytaniami, zamiast zmieniać pliki. Taka odpowiedź kosztuje tokeny zużyte przez model, jak każda inna odpowiedź; twój wybór zostaje wysłany jako następna wiadomość.
#Ulepsz prompt
Ulepsz prompt przepisuje twoją prośbę na pełniejszą specyfikację przy użyciu szybkiego modelu. Kosztuje stałe 5000 tokenów. Przeczytaj wynik przed generowaniem: może dodać założenia.
#Ile to kosztuje
Generowanie kosztuje tyle, ile model faktycznie przeczyta i napisze, a rozliczenie następuje po jego zakończeniu; czat pokazuje koszt każdej wiadomości. Zobacz Kredyty.
#Jedno generowanie naraz
Na każdym koncie działa naraz jedno generowanie. Jeśli inny z twoich projektów wciąż się generuje, poczekaj, aż się skończy. Obowiązują też limity uczciwego korzystania dotyczące liczby generowań, które możesz rozpocząć w ciągu godziny (30 na godzinę, mniej w przypadku najdroższych modeli i najwyższych poziomów rozumowania).