Przejdź do treści
Korzystanie z Codexe

Tworzenie projektu

Wszystko na stronie tworzenia: typy projektów, modele, załączniki, import ZIP, pytania Codexe, przycisk Ulepsz prompt i koszt generowania.

Zaktualizowano

Na tej stronie
  1. Typ projektu
  2. Pole prośby
  3. Model i poziom rozumowania
  4. Załączniki
  5. Pytania, zanim Codexe zacznie
  6. Ulepsz prompt
  7. Ile to kosztuje
  8. Jedno generowanie naraz

Każdy projekt zaczyna się na stronie tworzenia. Ta strona omawia po kolei każdą jej część.

#Typ projektu

Wybór typu grupuje wszystkie obsługiwane cele:

GrupaTypy
Minecraft · PluginyBukkit/Spigot/Paper (Java), Bukkit/Spigot/Paper (Kotlin), Folia, BungeeCord/Velocity
Minecraft · ModyForge, Fabric
Minecraft · Datapacki / SkriptyDatapack, Skript
Minecraft · Modele 3DModel Blockbench (alpha)
DiscordBot Discord (Python), Bot Discord (Node.js)
Strona internetowaStrona statyczna (HTML/CSS/JS)

Typ decyduje o szkielecie projektu, narzędziu do budowania i o tym, jak Codexe weryfikuje wynik. Jeśli twoja prośba wyraźnie opisuje inny typ („mod Fabric, który…”, a wybrany jest Spigot), Codexe zmienia typ i pokazuje komunikat, żebyś mógł(-ogła) wrócić do poprzedniego.

Typ możesz też zmienić później, z czatu: po prostu o to poproś („zrób z tego mod Forge”, „zamień to na Skript”, „wolę jednak stronę internetową”). Codexe konwertuje cały projekt: między pluginami a modami przenosi kod, a między różnymi rodzajami (plugin lub mod, Skript, strona internetowa) przepisuje projekt pod nowy typ wybranym modelem i pobiera tokeny zużyte na to przepisanie. Nowy typ ma własną kontrolę: kompilację dla pluginów i modów, załadowanie na serwerze testowym dla Skript, żadnej dla stron internetowych.

#Pole prośby

Napisz, czego chcesz. Co warto zawrzeć, opisuje strona Jak napisać dobrą prośbę. Nie ma osobnego wyboru wersji Minecraft: wpisz wersję w prośbie („Paper 1.21.4”, „Fabric 1.20.1”), a Codexe dobierze do builda odpowiednią wersję Javy.

#Model i poziom rozumowania

Domyślny model jest dobierany do twojego planu. Plany płatne mogą wybrać inne modele i poziom rozumowania (ile model myśli przed odpowiedzią; wyższy poziom kosztuje więcej). Konta Free używają domyślnego poziomu. Zobacz Modele.

#Załączniki

Użyj +, wklej albo przeciągnij i upuść, żeby załączyć obrazy (zrzut ekranu z błędem, makietę menu, teksturę, do której ma pasować wynik), a w planach płatnych także pliki tekstowe i z kodem (istniejące klasy, pliki konfiguracyjne, logi). Model czyta je razem z twoją prośbą.

PlanImages per messageText and code files per messageAttached text per message
Free1--
Pro33400 KB
Business66600 KB
Enterprise10101000 KB
  • Obrazy są pomniejszane w twojej przeglądarce przed wysłaniem (dłuższy bok 1568 px): model widzi ten sam obraz, a kosztuje to mniej tokenów.
  • Pliki muszą być tekstowe: kod, konfiguracje, logi, Markdown. Archiwów, plików PDF i innych plików binarnych nie można załączać; żeby zacząć od całego projektu, skorzystaj z Importu projektu.
  • Załączniki kosztują tokeny: to, co model na nich przeczyta, plus 3,000 za każdy obraz i 1,000 za każdy plik. Zobacz Tokeny.
  • Gdy przekroczysz limit swojego planu, zobaczysz, na co pozwala następny plan, zanim cokolwiek zostanie wysłane lub pobrane.
  • Codexe przechowuje twoje załączniki razem z wiadomością: kliknij obraz lub plik na czacie, żeby otworzyć go ponownie. Są usuwane razem z projektem albo kontem. Załączniki wysłane przed 2 października 2026 pokazują tylko swoją nazwę.

Żeby zacząć od istniejącego projektu, zobacz Import projektu.

#Pytania, zanim Codexe zacznie

Gdy twoja prośba zostawia otwarty wybór, który naprawdę zmienia wynik (na przykład dwa bardzo różne sposoby działania funkcji albo styl graficzny modelu), Codexe pyta przed generowaniem: od jednego do trzech krótkich pytań, każde z kilkoma odpowiedziami, z których jedna jest oznaczona jako Zalecane. Wybierz odpowiedź albo wpisz własną w polu Inne. Twoje odpowiedzi są dodawane do prośby, więc widzisz je na czacie.

  • Pomiń, niech Codexe zdecyduje generuje projekt według wyborów Codexe; Wstecz wraca do pola prośby.
  • Większość próśb nie dostaje żadnego pytania i rusza od razu.
  • Pytania są darmowe: nie pobieramy za nie żadnych tokenów.
  • To samo może się zdarzyć na czacie projektu: gdy kolejna prośba jest niejednoznaczna, AI odpowiada pytaniami, zamiast zmieniać pliki. Taka odpowiedź kosztuje tokeny zużyte przez model, jak każda inna odpowiedź; twój wybór zostaje wysłany jako następna wiadomość.

#Ulepsz prompt

Ulepsz prompt przepisuje twoją prośbę na pełniejszą specyfikację przy użyciu szybkiego modelu. Kosztuje stałe 5000 tokenów. Przeczytaj wynik przed generowaniem: może dodać założenia.

#Ile to kosztuje

Generowanie kosztuje tyle, ile model faktycznie przeczyta i napisze, a rozliczenie następuje po jego zakończeniu; czat pokazuje koszt każdej wiadomości. Zobacz Kredyty.

#Jedno generowanie naraz

Na każdym koncie działa naraz jedno generowanie. Jeśli inny z twoich projektów wciąż się generuje, poczekaj, aż się skończy. Obowiązują też limity uczciwego korzystania dotyczące liczby generowań, które możesz rozpocząć w ciągu godziny (30 na godzinę, mniej w przypadku najdroższych modeli i najwyższych poziomów rozumowania).

Tworzenie projektu | Codexe Docs