Przejdź do treści
Rozwiązywanie problemów

Projekt nieudany lub wymaga poprawki

Co zrobić przy komunikacie „nie zdołał dokończyć weryfikacji”, „wygenerowany, ale nieskompilowany”, „niewczytany testowo” albo „nie zdołał dokończyć tego projektu”.

Zaktualizowano

Na tej stronie
  1. „Codexe nie zdołał automatycznie dokończyć weryfikacji tego projektu”
  2. „Wygenerowany, ale nieskompilowany” albo „niewczytany testowo”
  3. „Codexe nie zdołał dokończyć tego projektu”
  4. Platforma była zła

#„Codexe nie zdołał automatycznie dokończyć weryfikacji tego projektu”

Codexe zbudował projekt, znalazł błędy, a jego automatyczne naprawy nie doprowadziły do udanego builda. Wszystkie pliki są na miejscu.

  1. Naciśnij Pozwól Codexe spróbować ponownie (za darmo). Uruchamia to nową rundę napraw bez zużywania tokenów. Jest dostępne raz dziennie na projekt, dla maksymalnie trzech projektów dziennie.
  2. Jeśli nadal się nie udaje, otwórz czat i opisz cel jeszcze raz w prostszych krokach albo poproś o jedną część naraz („najpierw spraw, żeby plugin budował się bez przechowywania w MySQL”).
  3. Jeśli błędy wspominają konkretną bibliotekę lub wersję, podaj, jaką wersję ma twój serwer.
  4. Możesz też poprawić zgłoszone błędy w edytorze i nacisnąć Skompiluj.

Częstą przyczyną jest prośba, która miesza platformy lub wersje („plugin Spigot korzystający z API Fabrica”), albo bardzo duża pierwsza prośba. Mniejsze, konkretne prośby przechodzą weryfikację pewniej.

#„Wygenerowany, ale nieskompilowany” albo „niewczytany testowo”

Codexe nie mógł tym razem przeprowadzić sprawdzenia, więc nie wiadomo, żeby projekt był zepsuty; po prostu nie został sprawdzony. Typowe powody:

  • usługa budowania była zajęta albo repozytorium zależności nie odpowiedziało,
  • w Skript skrypt korzysta z dodatku, którego serwer testowy nie ma (zobacz Skript).

Co zrobić: naciśnij Skompiluj, żeby dostać prawdziwą odpowiedź (projekty w Javie). Codexe przez jakiś czas automatycznie ponawia też sprawdzanie takich projektów. W przypadku Skript zainstaluj dodatek na swoim serwerze i przetestuj tam.

#„Codexe nie zdołał dokończyć tego projektu”

Pierwsze generowanie nie dało niczego użytecznego (brak plików, błąd dostawcy AI albo zła platforma). Zużyte tokeny zostały zwrócone automatycznie, a komunikat pokazuje, ile ich było. Naciśnij Spróbuj ponownie, żeby otworzyć stronę tworzenia z twoją pierwotną prośbą. Rozważ jej przeformułowanie albo wybór innego modelu. Zobacz Zwrot kredytów.

#Platforma była zła

Jeśli Codexe wygenerował inną platformę, niż prosiłeś(-aś) (na przykład mod Forge zamiast Fabric), i nie zdołał wygenerować jej od nowa, projekt zatrzymuje się z komunikatem podającym obie platformy. Upewnij się, że typ projektu na stronie tworzenia zgadza się z prośbą, i wyraźnie podaj platformę w tekście.

Projekt nieudany lub wymaga poprawki | Codexe Docs