Korzystanie z Codexe
Import istniejącego projektu
Zacznij od kodu, który już masz, przesyłając plik ZIP. Limity w poszczególnych planach, obsługiwane formaty i to, jak Codexe rozpoznaje typ projektu.
Zaktualizowano
Na tej stronie
Projekt możesz zacząć od istniejącego kodu zamiast od pustej prośby: załącz ZIP z projektem na stronie tworzenia i opisz, co chcesz zmienić.
#Limity
| Plan | Maks. rozmiar ZIP | Maks. liczba plików |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2000 |
Jeden ZIP na projekt. Odczytywane są tylko archiwa .zip. Archiwa RAR, 7z lub tar najpierw przekonwertuj na ZIP.
#Co się dzieje
- Codexe rozpakowuje archiwum i rozpoznaje typ projektu po jego plikach (
plugin.ymloznacza plugin z rodziny Bukkit,fabric.mod.jsonmod Fabric i tak dalej). - Twoja pierwsza prośba działa na zaimportowanych plikach: AI zmienia to, o co prosisz, a resztę zostawia bez zmian.
- Projekty, które da się zbudować, są weryfikowane jak każdy inny projekt.
#Wskazówki
- Pomiń wyniki budowania (
target/,build/,.gradle/) i zależności (node_modules/). Wliczają się do limitów, a AI nic z nich nie ma. - Napisz, czym jest projekt i co ma się zmienić: „To mój plugin ekonomii na Paper 1.20.4. Dodaj komendę /baltop…”.
- Jeśli pierwsza prośba niczego nie zmieni (na przykład zadałeś(-aś) tylko pytanie), zużyte przez nią tokeny zostaną zwrócone. Zobacz Zwrot kredytów.