Przejdź do treści
Korzystanie z Codexe

Import istniejącego projektu

Zacznij od kodu, który już masz, przesyłając plik ZIP. Limity w poszczególnych planach, obsługiwane formaty i to, jak Codexe rozpoznaje typ projektu.

Zaktualizowano

Na tej stronie
  1. Limity
  2. Co się dzieje
  3. Wskazówki

Projekt możesz zacząć od istniejącego kodu zamiast od pustej prośby: załącz ZIP z projektem na stronie tworzenia i opisz, co chcesz zmienić.

#Limity

PlanMaks. rozmiar ZIPMaks. liczba plików
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2000

Jeden ZIP na projekt. Odczytywane są tylko archiwa .zip. Archiwa RAR, 7z lub tar najpierw przekonwertuj na ZIP.

#Co się dzieje

  1. Codexe rozpakowuje archiwum i rozpoznaje typ projektu po jego plikach (plugin.yml oznacza plugin z rodziny Bukkit, fabric.mod.json mod Fabric i tak dalej).
  2. Twoja pierwsza prośba działa na zaimportowanych plikach: AI zmienia to, o co prosisz, a resztę zostawia bez zmian.
  3. Projekty, które da się zbudować, są weryfikowane jak każdy inny projekt.

#Wskazówki

  • Pomiń wyniki budowania (target/, build/, .gradle/) i zależności (node_modules/). Wliczają się do limitów, a AI nic z nich nie ma.
  • Napisz, czym jest projekt i co ma się zmienić: „To mój plugin ekonomii na Paper 1.20.4. Dodaj komendę /baltop…”.
  • Jeśli pierwsza prośba niczego nie zmieni (na przykład zadałeś(-aś) tylko pytanie), zużyte przez nią tokeny zostaną zwrócone. Zobacz Zwrot kredytów.
Import istniejącego projektu | Codexe Docs