ข้ามไปที่เนื้อหา
เริ่มต้นใช้งาน

โปรเจกต์แรกของคุณ

พาทำโปรเจกต์แรกจริงๆ ปลั๊กอินบ้านสำหรับ Paper ตั้งแต่คำขอจนได้ JAR ที่ทดสอบแล้ว

อัปเดตเมื่อ

ในหน้านี้
  1. คำขอ
  2. จากนั้นจะเกิดอะไรขึ้น
  3. ดูผลลัพธ์
  4. ลองแก้อะไรสักอย่าง
  5. บิลด์และทดสอบ
  6. ต่อไป

บทนี้จะพาสร้างปลั๊กอินขนาดเล็กแต่ใช้งานได้จริง เพื่อให้คุณเห็นทุกขั้นตอนครบหนึ่งรอบ ขั้นตอนเดียวกันนี้ใช้ได้กับโปรเจกต์ทุกประเภท

#คำขอ

ในหน้าสร้าง เลือก ปลั๊กอิน Bukkit/Spigot/Paper (Java) แล้วเขียนว่า:

Text
A Paper 1.21.4 plugin called SimpleHomes.
- /sethome saves the player's current location as their home (one home per player).
- /home teleports them there after a 3 second warm-up; moving cancels it.
- 30 second cooldown on /home, configurable in config.yml.
- Homes persist across restarts in a YAML file.
- Permissions: simplehomes.use (default true), simplehomes.bypasscooldown (default op).
- Messages configurable in config.yml, with color codes.

สังเกตว่ามีอะไรอยู่ในนั้นบ้าง: แพลตฟอร์มและเวอร์ชัน แต่ละคำสั่งและหน้าที่ของมัน กฎเรื่องเวลา การจัดเก็บข้อมูล สิทธิ์ และสิ่งที่ควรตั้งค่าได้ นี่คือสิ่งที่ทำให้ผลลัพธ์แรกใช้งานได้

#จากนั้นจะเกิดอะไรขึ้น

  1. Codexe ทยอยส่งไฟล์ออกมา ได้แก่ pom.xml ของ Maven คลาสหลัก คลาสคำสั่งและ listener รวมถึง plugin.yml และ config.yml
  2. แถบแจ้งจะเปลี่ยนเป็น กำลังตรวจโปรเจกต์… แล้วเป็น กำลังบิลด์… Codexe จะคอมไพล์ปลั๊กอิน
  3. ถ้าคอมไพเลอร์รายงานข้อผิดพลาด (เช่น import ผิด) คุณจะเห็น กำลังแก้ปัญหา… Codexe จะซ่อมโค้ดแล้วบิลด์ใหม่ ขั้นตอนนี้ไม่ใช้โทเค็นของคุณ
  4. โปรเจกต์จะเปลี่ยนเป็นพร้อม

#ดูผลลัพธ์

  • เปิด plugin.yml แล้วเช็กว่าคำสั่งและสิทธิ์ตรงกับที่คุณขอไว้
  • เปิด config.yml: คูลดาวน์และข้อความควรอยู่ในนั้น
  • อ่านคลาสหลักคร่าวๆ คุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจทุกบรรทัด แต่จะมองเห็นจุดที่ขาดไปอย่างชัดเจนได้

#ลองแก้อะไรสักอย่าง

ในแชตของโปรเจกต์ พิมพ์ว่า:

Text
Allow up to 3 named homes per player: /sethome <name>, /home <name>, /delhome <name>, /homes to list them.

Codexe จะแก้ไฟล์ที่มีอยู่แทนการเริ่มใหม่ทั้งหมด คำขอต่อเนื่องแบบนี้เสียค่าใช้จ่ายน้อยกว่าโปรเจกต์ใหม่มาก เพราะเขียนใหม่เฉพาะไฟล์ที่เกี่ยวข้อง เมื่อการแก้ไขกระทบโปรเจกต์ที่บิลด์ได้ Codexe จะตรวจสอบอีกครั้ง

#บิลด์และทดสอบ

กดคอมไพล์เพื่อบิลด์ใหม่ แล้วกดดาวน์โหลด JAR วาง JAR ไว้ในโฟลเดอร์ plugins/ ของเซิร์ฟเวอร์แล้วรีสตาร์ต ทดสอบทุกคำสั่ง รวมถึงกรณีพิเศษต่างๆ (ขยับตัวระหว่างช่วงรอ คูลดาวน์ และการรีสตาร์ต)

#ต่อไป

โปรเจกต์แรกของคุณ | Codexe Docs