การใช้ Codexe
การนำเข้าโปรเจกต์ที่มีอยู่
เริ่มจากโค้ดที่คุณมีอยู่แล้วด้วยการอัปโหลด ZIP ขีดจำกัดตามแพ็กเกจ รูปแบบที่รองรับ และวิธีที่ Codexe ตรวจหาประเภทโปรเจกต์
อัปเดตเมื่อ
ในหน้านี้
คุณเริ่มโปรเจกต์จากโค้ดที่มีอยู่แทนการเขียนคำขอจากศูนย์ได้ แนบ ZIP ของโปรเจกต์ในหน้าสร้าง แล้วอธิบายว่าอยากให้เปลี่ยนอะไร
#ขีดจำกัด
| แพ็กเกจ | ขนาด ZIP สูงสุด | จำนวนไฟล์สูงสุด |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2,000 |
หนึ่ง ZIP ต่อหนึ่งโปรเจกต์ อ่านได้เฉพาะไฟล์ .zip เท่านั้น ให้แปลงไฟล์ RAR, 7z หรือ tar เป็น ZIP ก่อน
#จะเกิดอะไรขึ้น
- Codexe แตกไฟล์และตรวจหาประเภทโปรเจกต์จากไฟล์ในนั้น (มี
plugin.ymlแปลว่าเป็นปลั๊กอินตระกูล Bukkit มีfabric.mod.jsonแปลว่าเป็นม็อด Fabric และอื่นๆ) - คำขอแรกของคุณจะทำงานกับไฟล์ที่นำเข้า AI จะเปลี่ยนสิ่งที่คุณขอและไม่แตะส่วนที่เหลือ
- โปรเจกต์ที่บิลด์ได้จะถูกตรวจสอบเหมือนโปรเจกต์อื่นๆ
#เคล็ดลับ
- ไม่ต้องใส่ผลลัพธ์ของการบิลด์ (
target/,build/,.gradle/) และ dependency (node_modules/) เพราะนับรวมในขีดจำกัดและไม่มีประโยชน์กับ AI - บอกว่าโปรเจกต์คืออะไรและควรเปลี่ยนอะไร: "นี่คือปลั๊กอินเศรษฐกิจ Paper 1.20.4 ของฉัน เพิ่มคำสั่ง /baltop…"
- ถ้าคำขอแรกไม่ได้เปลี่ยนอะไรเลย (เช่น คุณแค่ถามคำถาม) โทเค็นที่ใช้ไปจะได้คืน ดูการคืนเครดิต