การแก้ไฟล์และประวัติเวอร์ชัน
แก้ไฟล์ใดก็ได้ในตัวแก้ไขโค้ดในตัว การบันทึกทำงานอย่างไร และวิธีกู้คืนโปรเจกต์เป็นเวอร์ชันก่อนหน้า
อัปเดตเมื่อ
ในหน้านี้
ทุกโปรเจกต์จะเปิดในตัวแก้ไขโค้ดเต็มรูปแบบพร้อมแผนผังไฟล์
#การแก้ไข
- คลิกไฟล์ใดก็ได้ในแผนผังเพื่อเปิดเป็นแท็บ
- การแก้ไขจะบันทึกอัตโนมัติสองวินาทีหลังคุณหยุดพิมพ์ Ctrl+S (Cmd+S บน macOS) จะบันทึกทันที
- สิ่งที่คุณแก้จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจกต์ คำขอถัดไปในแชตจะทำงานจากสิ่งที่อยู่ในไฟล์จริง รวมถึงสิ่งที่คุณแก้ด้วย
#ถ้าไม่มีแพ็กเกจ: ส่วนต้นของไฟล์ซอร์สโค้ดแต่ละไฟล์
ในแพ็กเกจ Free ตัวแก้ไขจะแสดงบรรทัดแรกๆ ของไฟล์ซอร์สโค้ดแต่ละไฟล์ (Java, Kotlin, Skript, Python, JavaScript, HTML, CSS และอื่นๆ ทำนองนี้) ส่วนที่เหลือของไฟล์จะถูกทำเครื่องหมายว่าซ่อนไว้ พร้อมจำนวนบรรทัด และมีกล่องให้เลือกไปต่อได้สามทาง: ดูแพ็กเกจ เพื่อดูโค้ดเต็ม ลองเลย เพื่อทดสอบโปรเจกต์บนเซิร์ฟเวอร์จริง และดาวน์โหลดเพื่อรับไฟล์
- ไฟล์คอนฟิก (plugin.yml, config.yml, pom.xml, build.gradle, package.json และไฟล์ตั้งค่าอื่นๆ) แสดงและแก้ไขได้เต็มที่
- ไฟล์ซอร์สโค้ดแก้ผ่านแชต ขอให้ Codexe เปลี่ยน แล้วมันจะแก้ทั้งไฟล์ให้ การบันทึกไฟล์ซอร์สโค้ดด้วยมือต้องมีแพ็กเกจ
- โปรเจกต์ของคุณครบถ้วนเสมอ บิลด์ได้ รันบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบได้ และดาวน์โหลดได้ครบทุกไฟล์
- กับ Pro, Business หรือ Enterprise ทุกไฟล์จะแสดงเต็ม
#การคัดลอกโค้ด
การคัดลอกโค้ดจากตัวแก้ไข แชต และหน้าอื่นๆ ที่แสดงโค้ด ถูกปิดไว้ในทุกแพ็กเกจ ไฟล์จะออกจาก Codexe ได้ผ่านการดาวน์โหลด
#ประวัติเวอร์ชัน
เปิดประวัติในแถบเครื่องมือของโปรเจกต์เพื่อดูเวอร์ชันก่อนหน้าของโปรเจกต์ หนึ่งเวอร์ชันต่อการเปลี่ยนแปลงจาก AI หนึ่งครั้ง การเลือกเวอร์ชันจะกู้คืนไฟล์ให้กลับเป็นเหมือนตอนนั้น มีประโยชน์เมื่อการเปลี่ยนแปลงไปผิดทาง
#ตัวอย่างเว็บและ 3D
- เว็บไซต์แบบสแตติกจะเปิดบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในหน้าโปรเจกต์ พร้อมปุ่มเปิดในแท็บใหม่
- โมเดล Blockbench มีตัวอย่าง 3D