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Como usar o Codexe

Como criar um projeto

Tudo sobre a página Criar, incluindo tipos de projeto, modelos, anexos, importação de ZIP, as perguntas do Codexe, o botão Aprimorar prompt e quanto custa uma geração.

Atualizado

Nesta página
  1. Tipo de projeto
  2. A caixa do pedido
  3. Modelo e esforço de raciocínio
  4. Anexos
  5. Perguntas antes de o Codexe começar
  6. Aprimorar prompt
  7. Quanto custa
  8. Uma geração por vez

Todo projeto começa em Criar. Esta página percorre cada parte dela.

#Tipo de projeto

O seletor de tipo agrupa todos os destinos suportados:

GrupoTipos
Minecraft · PluginsBukkit/Spigot/Paper (Java), Bukkit/Spigot/Paper (Kotlin), Folia, BungeeCord/Velocity
Minecraft · ModsForge, Fabric
Minecraft · Datapacks / SkriptsDatapack, Skript
Minecraft · Modelos 3DModelo do Blockbench (alfa)
DiscordBot do Discord (Python), Bot do Discord (Node.js)
SiteSite estático (HTML/CSS/JS)

O tipo controla a estrutura base do projeto, a ferramenta de build e como o Codexe verifica o resultado. Se o seu pedido descrever claramente outro tipo ("um mod Fabric que…" com Spigot selecionado), o Codexe troca o tipo e mostra um aviso para você poder voltar atrás.

Você também pode mudar o tipo depois, pelo chat: é só pedir ("transforme em um mod Forge", "transforme em um Skript", "quero um site em vez disso"). O Codexe converte o projeto inteiro: entre plugins e mods, ele porta o código; entre tipos diferentes (plugin ou mod, Skript, site), ele reescreve o projeto para o novo tipo com o modelo que você escolheu e cobra os tokens que essa reescrita usar. O novo tipo passa pela sua própria verificação: compilação para plugins e mods, carregamento em um servidor de teste para Skript e nenhuma para sites.

#A caixa do pedido

Escreva o que você quer. Como escrever um bom pedido explica o que incluir. Não existe um seletor separado de versão do Minecraft: escreva a versão no pedido ("Paper 1.21.4", "Fabric 1.20.1"), e o Codexe escolhe a versão do Java correspondente para o build.

#Modelo e esforço de raciocínio

O modelo padrão é escolhido de acordo com o seu plano. Os planos pagos podem escolher outros modelos e um esforço de raciocínio (o quanto o modelo pensa antes de responder; mais esforço custa mais). Contas Free usam o esforço padrão. Veja Modelos.

#Anexos

Use +, cole ou arraste e solte para anexar imagens (uma captura de tela de um erro, um esboço de um menu, uma textura que você quer reproduzir) e, nos planos pagos, arquivos de texto e de código (classes existentes, arquivos de configuração, logs). O modelo os lê junto com o seu pedido.

PlanImages per messageText and code files per messageAttached text per message
Free1--
Pro33400 KB
Business66600 KB
Enterprise10101000 KB
  • As imagens são reduzidas no seu navegador antes de serem enviadas (lado maior com 1568 px): o modelo vê a mesma imagem, e ela custa menos tokens.
  • Os arquivos precisam ser de texto: código, configurações, logs, Markdown. Arquivos compactados, PDFs e outros binários não podem ser anexados; para começar a partir de um projeto inteiro, use Como importar um projeto.
  • Os anexos custam tokens: o que o modelo lê deles, mais 3,000 por imagem e 1,000 por arquivo. Veja Tokens.
  • Se você passar do limite do seu plano, o Codexe mostra o que o próximo plano permite antes de enviar ou cobrar qualquer coisa.
  • O Codexe guarda os seus anexos junto com a mensagem: clique em uma imagem ou em um arquivo no chat para abri-lo de novo. Eles são apagados junto com o projeto ou com a conta. Anexos enviados antes de 2 de outubro de 2026 mostram só o nome.

Para começar a partir de um projeto existente, veja Como importar um projeto.

#Perguntas antes de o Codexe começar

Quando o seu pedido deixa em aberto uma escolha que realmente muda o resultado (por exemplo, duas formas muito diferentes de um recurso funcionar, ou o estilo artístico de um modelo), o Codexe pergunta antes de gerar: de uma a três perguntas curtas, cada uma com algumas respostas e uma delas marcada como Recomendado. Escolha uma resposta ou escreva a sua em Outro. As suas respostas são adicionadas ao pedido, então você pode vê-las no chat.

  • Pular, deixar o Codexe decidir gera com as escolhas do próprio Codexe; Voltar retorna à caixa do pedido.
  • A maioria dos pedidos não recebe nenhuma pergunta e começa na hora.
  • Perguntar é grátis: nenhum token é cobrado pelas perguntas.
  • O mesmo pode acontecer no chat do projeto: quando um pedido seguinte é ambíguo, a IA responde com perguntas em vez de alterar arquivos. Essa resposta custa os tokens que o modelo usou, como qualquer outra; a sua escolha é enviada como a sua próxima mensagem.

#Aprimorar prompt

Aprimorar prompt reescreve o seu pedido como uma especificação mais completa usando um modelo rápido. Custa um valor fixo de 5.000 tokens. Leia o resultado antes de gerar: ele pode acrescentar suposições.

#Quanto custa

Uma geração custa o que o modelo realmente lê e escreve, acertado quando ela termina; o chat mostra o custo de cada mensagem. Veja Créditos.

#Uma geração por vez

Cada conta roda uma geração por vez. Se outro projeto seu ainda estiver sendo gerado, espere ele terminar. Também há limites de uso justo para quantas gerações você pode iniciar por hora (30 por hora, menos nos modelos mais caros e nos esforços de raciocínio mais altos).

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