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Plugins de proxy BungeeCord e Velocity

Plugins de proxy que rodam no BungeeCord (ou Waterfall) e no Velocity. O que especificar, o que o Codexe gera e como o build é verificado.

Atualizado

Nesta página
  1. BungeeCord ou Velocity?
  2. O que colocar no pedido
  3. Build e verificação
  4. Instalação

Um plugin de proxy roda no proxy que fica na frente dos seus servidores de backend, não em um servidor de jogo. Usos típicos: chat de toda a rede, ferramentas para a staff, troca de servidor, modo de manutenção, MOTD e contagem de jogadores.

#BungeeCord ou Velocity?

O tipo BungeeCord/Velocity cobre os dois, mas são APIs diferentes. Diga qual proxy você usa no pedido:

  • BungeeCord / Waterfall: a API clássica, bungee.yml.
  • Velocity: a API moderna, velocity-plugin.json ou anotações.

Se você usa os dois, peça dois projetos separados.

#O que colocar no pedido

  • O proxy e a versão dele.
  • Comandos (comandos do proxy, não dos servidores de backend), permissões e quem pode executá-los.
  • Como ele conversa com os servidores de backend (os canais de plugin messaging precisam de um plugin complementar no backend; peça esse plugin como um projeto Spigot/Paper separado).
  • Armazenamento e configuração.

#Build e verificação

O plugin de proxy é compilado com Maven e verificado quanto ao descritor correto (bungee.yml, plugin.yml ou velocity-plugin.json) antes de ficar Pronto. Sem uma versão no pedido, é usada a API do BungeeCord 1.21.

#Instalação

Coloque o JAR na pasta plugins/ do proxy e reinicie o proxy.

Plugins de proxy BungeeCord e Velocity | Codexe Docs