Saltar al contenido
Primeros pasos

El ciclo de vida del proyecto

Qué significa cada estado (Generando, Comprobando, Compilando, Corrigiendo, Listo, Sin verificar, Necesita una corrección, Falló) y por qué Codexe verifica antes.

Actualizado

En esta página
  1. La versión corta
  2. Generando
  3. Verificación y reparación
  4. Listo
  5. Sin verificar ("Generado, pero sin compilar")
  6. Necesita una corrección ("Codexe no pudo terminar de verificar este proyecto automáticamente")
  7. Falló

Un proyecto está Listo cuando sus archivos actuales han superado la compilación propia de Codexe (plugins y mods) o su prueba de carga (datapacks y Skript); en los bots de Discord, los sitios web y los modelos de Blockbench, Listo significa que la generación terminó. Un proyecto siempre tiene exactamente un estado. Esta página explica cada uno, qué está haciendo Codexe y qué puedes hacer tú.

#La versión corta

  1. Generatingthe AI writes the files
  2. Verifyingbuild or test-load
  3. Repairingfix errors, rebuild
  4. Readycurrent files passed

En los proyectos compilables (plugins de Spigot/Paper/Folia/BungeeCord, mods de Fabric/Forge, datapacks y Skript), Listo significa que los archivos que estás viendo superaron la compilación o la prueba de carga propias de Codexe. En los demás tipos (bots de Discord, sitios web, modelos de Blockbench) no hay nada que compilar, así que Listo significa que la generación terminó.

#Generando

La IA está escribiendo el proyecto. Los archivos aparecen a medida que se generan. Si la respuesta se corta a mitad de un archivo, o si nunca llega un archivo que la IA había planeado, Codexe continúa la generación internamente antes de seguir. No pagas por esta continuación.

#Verificación y reparación

Mientras Codexe comprueba un proyecto compilable, un aviso muestra el paso actual:

AvisoQué está pasando
Comprobando el proyecto…Confirma que los archivos corresponden a la plataforma que pediste
Escribiendo los archivos restantes…Completa los archivos que la primera respuesta dejó sin terminar
Compilando...Compila (plugins, mods) o carga en un servidor de prueba (datapacks, Skript)
Corrigiendo un problema…La compilación falló; la IA está reparando los errores indicados
Verificando...Vuelve a compilar después de una corrección
Finalizando…Guarda el resultado verificado

Las reparaciones usan los errores exactos del compilador y las firmas reales de las librerías que salen de la compilación, no suposiciones. Las correcciones no consumen tus créditos. Consulta Reparación automática.

Mientras se verifica un proyecto, el chat y Compilar quedan en pausa para ese proyecto, de modo que un cambio no pueda chocar con una reparación en curso. Vuelven en cuanto termina la verificación.

#Listo

Los archivos actuales pasaron la prueba. En plugins y mods eso significa una compilación correcta que produjo un JAR válido con el descriptor adecuado (plugin.yml, fabric.mod.json, mods.toml…). En datapacks y Skript significa que los archivos se cargaron sin errores en un servidor de prueba real.

Listo describe los archivos exactos que se verificaron. Si después editas un archivo tú mismo, esas modificaciones todavía no se han compilado. Pulsa Compilar para comprobarlas. Los cambios hechos a través del chat se vuelven a verificar automáticamente.

#Sin verificar ("Generado, pero sin compilar")

A veces Codexe no puede hacer la comprobación: el servicio de compilación estaba ocupado, un repositorio de dependencias no respondió o un script de Skript usa un add-on que el servidor de prueba no tiene. No se sabe que el proyecto esté roto; simplemente no se ha comprobado. Tienes todo a tu disposición y puedes pulsar Compilar para obtener una respuesta real. Además, Codexe vuelve a intentar estos proyectos automáticamente durante un tiempo.

#Necesita una corrección ("Codexe no pudo terminar de verificar este proyecto automáticamente")

Codexe intentó varias reparaciones y la compilación sigue fallando. Todos los archivos están ahí y puedes seguir editándolos. Puedes:

  • pulsar Que Codexe lo intente de nuevo (gratis), que lanza una nueva ronda de reparaciones sin consumir créditos (una vez por proyecto al día, hasta tres proyectos al día), o
  • describir el problema en el chat, o corregirlo tú mismo en el editor.

Consulta El proyecto falló o necesita una corrección.

#Falló

La primera generación no produjo nada utilizable: ningún archivo, un error del proveedor o un proyecto en la plataforma equivocada que no se pudo volver a generar. Cuando eso le pasa a la primera petición de un proyecto, los tokens que usó se devuelven automáticamente y la página muestra un botón Inténtalo de nuevo. Consulta Devolución de créditos.

El ciclo de vida del proyecto | Codexe Docs