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Usar Codexe

Compilar

Compilar ejecuta una compilación real y limpia de los archivos actuales, la misma con la que Codexe verifica proyectos, y muestra el registro, los errores y el JAR.

Actualizado

En esta página
  1. Qué proyectos tienen Compilar
  2. Qué hace Compilar
  3. Proyectos verificados frente a modificados
  4. Cuando la compilación funciona
  5. Cuando la compilación falla
  6. ¿Compilar usa tokens?
  7. Límites

Compilar es real. Cuando lo pulsas, Codexe compila desde cero los archivos actuales del proyecto en un entorno de compilación aislado. Nunca muestra un "éxito" guardado en caché de una compilación anterior.

Después de una compilación correcta puedes jugar con el plugin en un servidor real con un solo clic: consulta Pruébalo ahora.

#Qué proyectos tienen Compilar

Compilar está disponible para los proyectos Java:

TipoHerramienta de compilación
Bukkit / Spigot / Paper (Java), FoliaMaven
Bukkit / Spigot / Paper (Kotlin)Gradle
BungeeCord / VelocityMaven
Fabric, ForgeGradle

Los datapacks y Skript no se compilan. Codexe los comprueba cargándolos en un servidor de prueba real durante la entrega (consulta Datapacks y Skript). Los bots de Discord, los sitios web y los modelos de Blockbench no tienen nada que compilar.

#Qué hace Compilar

  1. Toma los archivos del proyecto tal como están ahora, incluidas tus propias ediciones.
  2. Elige la versión de Java a partir de la versión de Minecraft de tus archivos de compilación (Java 17 para versiones antiguas, 21 para 1.20.5 y posteriores, 25 para 26.x), o una superior si el ajuste del proyecto lo pide.
  3. Ejecuta la compilación (Maven package, o Gradle build) con dependencias de los repositorios oficiales.
  4. Comprueba que el resultado sea un plugin o mod real: el JAR debe contener clases compiladas y el descriptor correcto (plugin.yml, bungee.yml / velocity-plugin.json, fabric.mod.json, mods.toml).
  5. Transmite el registro en directo y muestra el resultado en el chat del proyecto.

Es la misma compilación que ejecuta Codexe cuando verifica un proyecto antes de marcarlo como Listo, así que "Listo" y "Compilar funciona" describen lo mismo.

#Proyectos verificados frente a modificados

  • Sin cambios desde que Codexe lo verificó: Compilar debería funcionar, porque esos mismos archivos ya compilaron.
  • Editaste archivos, o la IA los cambió en el chat: Compilar te dice si la nueva versión compila.

#Cuando la compilación funciona

El resultado muestra Descargar JAR. Consulta Descargas.

#Cuando la compilación falla

El resultado enumera los errores con archivo y línea, junto con dos botones:

  • Corregir con IA: si los archivos son exactamente los que entregó Codexe, Codexe los repara gratis con su reparación interna. Si no, los errores van al chat como una petición de seguimiento normal. Consulta Reparación automática.
  • Volver a comprobar: ejecuta Compilar otra vez, por ejemplo después de editar un archivo.

#¿Compilar usa tokens?

No. Compilar no usa tokens. Solo la IA usa tokens (generaciones y mensajes de chat).

#Límites

  • Las compilaciones de plugins se detienen a los 5 minutos y las de mods a los 10. La primera compilación de un mod puede tardar varios minutos porque Gradle y las herramientas de mods descargan sus dependencias.
  • Compilar se pausa mientras el propio Codexe está verificando o reparando el proyecto.
  • Las compilaciones se ejecutan aisladas de internet, salvo los repositorios oficiales de dependencias, así que un script de compilación que descargue algo de un sitio desconocido fallará. Consulta Seguridad.
Compilar | Codexe Docs