Usar Codexe
Importar un proyecto existente
Empieza a partir del código que ya tienes subiendo un ZIP. Límites por plan, formatos admitidos y cómo detecta Codexe el tipo de proyecto.
Actualizado
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Puedes empezar un proyecto a partir de código existente en lugar de una petición en blanco: adjunta un ZIP del proyecto en Crear y describe qué quieres cambiar.
#Límites
| Plan | Tamaño máximo del ZIP | Máximo de archivos |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2,000 |
Un ZIP por proyecto. Solo se leen archivos .zip. Convierte primero a ZIP los archivos RAR, 7z o tar.
#Qué ocurre
- Codexe descomprime el archivo y detecta el tipo de proyecto a partir de sus archivos (un
plugin.ymlindica un plugin de la familia Bukkit,fabric.mod.jsonun mod de Fabric, etc.). - Tu primera petición trabaja sobre los archivos importados: la IA cambia lo que pides y deja el resto como está.
- Los proyectos compilables se verifican como cualquier otro proyecto.
#Consejos
- No incluyas los resultados de compilación (
target/,build/,.gradle/) ni las dependencias (node_modules/). Cuentan para los límites y no le sirven a la IA. - Di qué es el proyecto y qué debe cambiar: "Este es mi plugin de economía para Paper 1.20.4. Añade un comando /baltop…".
- Si la primera petición no cambia nada (por ejemplo, solo hiciste una pregunta), se devuelven los tokens que usó. Consulta Devolución de créditos.