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Usar Codexe

Importar un proyecto existente

Empieza a partir del código que ya tienes subiendo un ZIP. Límites por plan, formatos admitidos y cómo detecta Codexe el tipo de proyecto.

Actualizado

En esta página
  1. Límites
  2. Qué ocurre
  3. Consejos

Puedes empezar un proyecto a partir de código existente en lugar de una petición en blanco: adjunta un ZIP del proyecto en Crear y describe qué quieres cambiar.

#Límites

PlanTamaño máximo del ZIPMáximo de archivos
Pro5 MB200
Business25 MB500
Enterprise100 MB2,000

Un ZIP por proyecto. Solo se leen archivos .zip. Convierte primero a ZIP los archivos RAR, 7z o tar.

#Qué ocurre

  1. Codexe descomprime el archivo y detecta el tipo de proyecto a partir de sus archivos (un plugin.yml indica un plugin de la familia Bukkit, fabric.mod.json un mod de Fabric, etc.).
  2. Tu primera petición trabaja sobre los archivos importados: la IA cambia lo que pides y deja el resto como está.
  3. Los proyectos compilables se verifican como cualquier otro proyecto.

#Consejos

  • No incluyas los resultados de compilación (target/, build/, .gradle/) ni las dependencias (node_modules/). Cuentan para los límites y no le sirven a la IA.
  • Di qué es el proyecto y qué debe cambiar: "Este es mi plugin de economía para Paper 1.20.4. Añade un comando /baltop…".
  • Si la primera petición no cambia nada (por ejemplo, solo hiciste una pregunta), se devuelven los tokens que usó. Consulta Devolución de créditos.
Importar un proyecto existente | Codexe Docs