Saltar al contenido
Usar Codexe

Crear un proyecto

Todo sobre la página Crear: tipos de proyecto, modelos, adjuntos, importación de ZIP, las preguntas de Codexe, el botón Mejorar prompt y el coste de una generación.

Actualizado

En esta página
  1. Tipo de proyecto
  2. El cuadro de petición
  3. Modelo y esfuerzo de razonamiento
  4. Adjuntos
  5. Preguntas antes de que Codexe empiece
  6. Mejorar prompt
  7. Lo que cuesta
  8. Una generación a la vez

Todos los proyectos empiezan en Crear. Esta página recorre cada una de sus partes.

#Tipo de proyecto

El selector de tipo agrupa todos los destinos compatibles:

GrupoTipos
Minecraft · PluginsBukkit/Spigot/Paper (Java), Bukkit/Spigot/Paper (Kotlin), Folia, BungeeCord/Velocity
Minecraft · ModsForge, Fabric
Minecraft · Datapacks / SkriptsDatapack, Skript
Minecraft · Modelos 3DModelo de Blockbench (alpha)
DiscordBot de Discord (Python), Bot de Discord (Node.js)
Sitio webSitio web estático (HTML/CSS/JS)

El tipo determina la estructura base del proyecto, la herramienta de compilación y cómo verifica Codexe el resultado. Si tu petición describe claramente otro tipo («un mod de Fabric que…» con Spigot seleccionado), Codexe cambia el tipo y muestra un aviso para que puedas volver al anterior.

También puedes cambiar el tipo más adelante, desde el chat: pídelo («conviértelo en un mod de Forge», «pásalo a Skript», «prefiero un sitio web»). Codexe convierte todo el proyecto: entre plugins y mods adapta el código; entre tipos distintos (plugin o mod, Skript, sitio web) reescribe el proyecto para el nuevo tipo con el modelo que elegiste y cobra los tokens que use esa reescritura. El nuevo tipo tiene su propia comprobación: compilación para plugins y mods, carga en un servidor de prueba para Skript y ninguna para sitios web.

#El cuadro de petición

Escribe lo que quieres. Cómo escribir una buena petición explica qué incluir. No hay un selector aparte para la versión de Minecraft: escribe la versión en la petición («Paper 1.21.4», «Fabric 1.20.1»), y Codexe elige la versión de Java correspondiente para la compilación.

#Modelo y esfuerzo de razonamiento

El modelo predeterminado se elige según tu plan. Los planes de pago pueden elegir otros modelos y un esfuerzo de razonamiento (cuánto piensa el modelo antes de responder; un esfuerzo mayor cuesta más). Las cuentas Free usan el esfuerzo predeterminado. Consulta Modelos.

#Adjuntos

Usa +, pega o arrastra y suelta para adjuntar imágenes (una captura de un error, un boceto de un menú, una textura que quieres imitar) y, en los planes de pago, archivos de texto y de código (clases existentes, archivos de configuración, registros). El modelo los lee junto con tu petición.

PlanImages per messageText and code files per messageAttached text per message
Free1--
Pro33400 KB
Business66600 KB
Enterprise10101000 KB
  • Las imágenes se reducen en tu navegador antes de enviarse (lado más largo de 1568 px): el modelo ve la misma imagen y cuesta menos tokens.
  • Los archivos deben ser de texto: código, configuraciones, registros, Markdown. No se pueden adjuntar archivos comprimidos, PDF ni otros binarios; para partir de un proyecto completo, usa Importar un proyecto.
  • Los adjuntos cuestan tokens: lo que el modelo lee de ellos, más 3,000 por imagen y 1,000 por archivo. Consulta Tokens.
  • Si superas el límite de tu plan, se te muestra lo que permite el plan siguiente antes de enviar o cobrar nada.
  • Codexe guarda tus adjuntos con el mensaje: haz clic en una imagen o un archivo del chat para volver a abrirlo. Se eliminan junto con el proyecto o la cuenta. De los adjuntos enviados antes del 2 de octubre de 2026 solo se muestra el nombre.

Para partir de un proyecto existente, consulta Importar un proyecto.

#Preguntas antes de que Codexe empiece

Cuando tu petición deja abierta una decisión que cambia de verdad el resultado (por ejemplo, dos formas muy distintas de que funcione una función, o el estilo artístico de un modelo), Codexe pregunta antes de generar: de una a tres preguntas cortas, cada una con algunas respuestas y una marcada como Recomendado. Elige una respuesta o escribe la tuya en Otro. Tus respuestas se añaden a la petición, así que puedes verlas en el chat.

  • Omitir, que Codexe decida genera con las elecciones de Codexe; Atrás vuelve al cuadro de petición.
  • La mayoría de las peticiones no reciben ninguna pregunta y empiezan al instante.
  • Preguntar es gratis: las preguntas no cobran tokens.
  • Lo mismo puede ocurrir en el chat del proyecto: cuando un mensaje posterior es ambiguo, la IA responde con preguntas en lugar de cambiar archivos. Esa respuesta cuesta los tokens que usó el modelo, como cualquier otra; tu elección se envía como tu siguiente mensaje.

#Mejorar prompt

Mejorar prompt reescribe tu petición como una especificación más completa usando un modelo rápido. Cuesta una tarifa fija de 5,000 tokens. Lee el resultado antes de generar: puede añadir suposiciones.

#Lo que cuesta

Una generación cuesta lo que el modelo realmente lee y escribe, y se liquida cuando termina; el chat muestra el coste de cada mensaje. Consulta Créditos.

#Una generación a la vez

Cada cuenta ejecuta una generación a la vez. Si otro de tus proyectos todavía se está generando, espera a que termine. También hay límites de uso justo sobre cuántas generaciones puedes iniciar por hora (30 por hora, menos con los modelos más caros y los esfuerzos de razonamiento más altos).

Crear un proyecto | Codexe Docs