Crear un proyecto
Todo sobre la página Crear: tipos de proyecto, modelos, adjuntos, importación de ZIP, las preguntas de Codexe, el botón Mejorar prompt y el coste de una generación.
Actualizado
En esta página
Todos los proyectos empiezan en Crear. Esta página recorre cada una de sus partes.
#Tipo de proyecto
El selector de tipo agrupa todos los destinos compatibles:
| Grupo | Tipos |
|---|---|
| Minecraft · Plugins | Bukkit/Spigot/Paper (Java), Bukkit/Spigot/Paper (Kotlin), Folia, BungeeCord/Velocity |
| Minecraft · Mods | Forge, Fabric |
| Minecraft · Datapacks / Skripts | Datapack, Skript |
| Minecraft · Modelos 3D | Modelo de Blockbench (alpha) |
| Discord | Bot de Discord (Python), Bot de Discord (Node.js) |
| Sitio web | Sitio web estático (HTML/CSS/JS) |
El tipo determina la estructura base del proyecto, la herramienta de compilación y cómo verifica Codexe el resultado. Si tu petición describe claramente otro tipo («un mod de Fabric que…» con Spigot seleccionado), Codexe cambia el tipo y muestra un aviso para que puedas volver al anterior.
También puedes cambiar el tipo más adelante, desde el chat: pídelo («conviértelo en un mod de Forge», «pásalo a Skript», «prefiero un sitio web»). Codexe convierte todo el proyecto: entre plugins y mods adapta el código; entre tipos distintos (plugin o mod, Skript, sitio web) reescribe el proyecto para el nuevo tipo con el modelo que elegiste y cobra los tokens que use esa reescritura. El nuevo tipo tiene su propia comprobación: compilación para plugins y mods, carga en un servidor de prueba para Skript y ninguna para sitios web.
#El cuadro de petición
Escribe lo que quieres. Cómo escribir una buena petición explica qué incluir. No hay un selector aparte para la versión de Minecraft: escribe la versión en la petición («Paper 1.21.4», «Fabric 1.20.1»), y Codexe elige la versión de Java correspondiente para la compilación.
#Modelo y esfuerzo de razonamiento
El modelo predeterminado se elige según tu plan. Los planes de pago pueden elegir otros modelos y un esfuerzo de razonamiento (cuánto piensa el modelo antes de responder; un esfuerzo mayor cuesta más). Las cuentas Free usan el esfuerzo predeterminado. Consulta Modelos.
#Adjuntos
Usa +, pega o arrastra y suelta para adjuntar imágenes (una captura de un error, un boceto de un menú, una textura que quieres imitar) y, en los planes de pago, archivos de texto y de código (clases existentes, archivos de configuración, registros). El modelo los lee junto con tu petición.
| Plan | Images per message | Text and code files per message | Attached text per message |
|---|---|---|---|
| Free | 1 | - | - |
| Pro | 3 | 3 | 400 KB |
| Business | 6 | 6 | 600 KB |
| Enterprise | 10 | 10 | 1000 KB |
- Las imágenes se reducen en tu navegador antes de enviarse (lado más largo de 1568 px): el modelo ve la misma imagen y cuesta menos tokens.
- Los archivos deben ser de texto: código, configuraciones, registros, Markdown. No se pueden adjuntar archivos comprimidos, PDF ni otros binarios; para partir de un proyecto completo, usa Importar un proyecto.
- Los adjuntos cuestan tokens: lo que el modelo lee de ellos, más 3,000 por imagen y 1,000 por archivo. Consulta Tokens.
- Si superas el límite de tu plan, se te muestra lo que permite el plan siguiente antes de enviar o cobrar nada.
- Codexe guarda tus adjuntos con el mensaje: haz clic en una imagen o un archivo del chat para volver a abrirlo. Se eliminan junto con el proyecto o la cuenta. De los adjuntos enviados antes del 2 de octubre de 2026 solo se muestra el nombre.
Para partir de un proyecto existente, consulta Importar un proyecto.
#Preguntas antes de que Codexe empiece
Cuando tu petición deja abierta una decisión que cambia de verdad el resultado (por ejemplo, dos formas muy distintas de que funcione una función, o el estilo artístico de un modelo), Codexe pregunta antes de generar: de una a tres preguntas cortas, cada una con algunas respuestas y una marcada como Recomendado. Elige una respuesta o escribe la tuya en Otro. Tus respuestas se añaden a la petición, así que puedes verlas en el chat.
- Omitir, que Codexe decida genera con las elecciones de Codexe; Atrás vuelve al cuadro de petición.
- La mayoría de las peticiones no reciben ninguna pregunta y empiezan al instante.
- Preguntar es gratis: las preguntas no cobran tokens.
- Lo mismo puede ocurrir en el chat del proyecto: cuando un mensaje posterior es ambiguo, la IA responde con preguntas en lugar de cambiar archivos. Esa respuesta cuesta los tokens que usó el modelo, como cualquier otra; tu elección se envía como tu siguiente mensaje.
#Mejorar prompt
Mejorar prompt reescribe tu petición como una especificación más completa usando un modelo rápido. Cuesta una tarifa fija de 5,000 tokens. Lee el resultado antes de generar: puede añadir suposiciones.
#Lo que cuesta
Una generación cuesta lo que el modelo realmente lee y escribe, y se liquida cuando termina; el chat muestra el coste de cada mensaje. Consulta Créditos.
#Una generación a la vez
Cada cuenta ejecuta una generación a la vez. Si otro de tus proyectos todavía se está generando, espera a que termine. También hay límites de uso justo sobre cuántas generaciones puedes iniciar por hora (30 por hora, menos con los modelos más caros y los esfuerzos de razonamiento más altos).