Plugins de proxy para BungeeCord y Velocity
Plugins de proxy que funcionan en BungeeCord (o Waterfall) y Velocity. Qué especificar, qué genera Codexe y cómo se comprueba la compilación.
Actualizado
Un plugin de proxy se ejecuta en el proxy que está delante de tus servidores backend, no en un servidor de juego. Usos típicos: chat para toda la red, herramientas para el staff, cambio de servidor, modo mantenimiento, MOTD y número de jugadores.
#¿BungeeCord o Velocity?
El tipo BungeeCord/Velocity cubre ambos, pero son API distintas. Indica qué proxy usas en la petición:
- BungeeCord / Waterfall: la API clásica,
bungee.yml. - Velocity: la API moderna,
velocity-plugin.jsono anotaciones.
Si usas los dos, pide dos proyectos separados.
#Qué poner en la petición
- El proxy y su versión.
- Comandos (comandos del proxy, no del backend), permisos y quién puede ejecutarlos.
- Cómo se comunica con los servidores backend (los canales de plugin messaging necesitan un plugin complementario en el backend; pídelo como un proyecto de Spigot/Paper aparte).
- Almacenamiento y configuración.
#Compilación y verificación
El plugin de proxy se compila con Maven y se comprueba que tenga el descriptor correcto (bungee.yml, plugin.yml o velocity-plugin.json) antes de estar Listo. Si la petición no indica ninguna versión, se usa la API de BungeeCord 1.21.
#Instalación
Coloca el JAR en la carpeta plugins/ del proxy y reinicia el proxy.