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Plugins de proxy para BungeeCord y Velocity

Plugins de proxy que funcionan en BungeeCord (o Waterfall) y Velocity. Qué especificar, qué genera Codexe y cómo se comprueba la compilación.

Actualizado

En esta página
  1. ¿BungeeCord o Velocity?
  2. Qué poner en la petición
  3. Compilación y verificación
  4. Instalación

Un plugin de proxy se ejecuta en el proxy que está delante de tus servidores backend, no en un servidor de juego. Usos típicos: chat para toda la red, herramientas para el staff, cambio de servidor, modo mantenimiento, MOTD y número de jugadores.

#¿BungeeCord o Velocity?

El tipo BungeeCord/Velocity cubre ambos, pero son API distintas. Indica qué proxy usas en la petición:

  • BungeeCord / Waterfall: la API clásica, bungee.yml.
  • Velocity: la API moderna, velocity-plugin.json o anotaciones.

Si usas los dos, pide dos proyectos separados.

#Qué poner en la petición

  • El proxy y su versión.
  • Comandos (comandos del proxy, no del backend), permisos y quién puede ejecutarlos.
  • Cómo se comunica con los servidores backend (los canales de plugin messaging necesitan un plugin complementario en el backend; pídelo como un proyecto de Spigot/Paper aparte).
  • Almacenamiento y configuración.

#Compilación y verificación

El plugin de proxy se compila con Maven y se comprueba que tenga el descriptor correcto (bungee.yml, plugin.yml o velocity-plugin.json) antes de estar Listo. Si la petición no indica ninguna versión, se usa la API de BungeeCord 1.21.

#Instalación

Coloca el JAR en la carpeta plugins/ del proxy y reinicia el proxy.

Plugins de proxy para BungeeCord y Velocity | Codexe Docs