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常见问题

常见问题

关于 Codexe 的简短解答:它真的会编译吗、生成的代码有保证吗、失败和修复的费用、下载、Minecraft 版本、网页搜索和套餐。

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本页内容
  1. Codexe 真的会编译我的项目吗?
  2. 生成的代码保证能用吗?
  3. 如果生成失败了会怎样?
  4. 修复要额外花 token 吗?
  5. 编译消耗 token 吗?
  6. 我可以下载源代码吗?
  7. 我可以下载 JAR 吗?
  8. 支持哪些 Minecraft 版本?
  9. Codexe 能上网吗?
  10. 每日 token 是怎么运作的?
  11. Codexe 会保存我的项目吗?
  12. 我可以以后再继续做一个项目吗?
  13. Free、Pro、Business 和 Enterprise 有什么区别?
  14. 生成的代码归谁所有?会被用来训练 AI 吗?

#Codexe 真的会编译我的项目吗?

会。对于插件和模组,Codexe 在把项目标记为已就绪之前,会在隔离的沙盒中运行一次真实的 Maven 或 Gradle 构建,而编译每次都会对当前文件运行一次全新的构建。数据包和 Skript 则会在真实的 Minecraft 测试服务器上加载。参见编译。

#生成的代码保证能用吗?

不保证。Codexe 保证的比“它能用”少,但比“它看起来没问题”多:已就绪的插件或模组能构建,已就绪的数据包或 Skript 脚本能无错误地加载。至于每个功能是否完全按你的本意运行,仍然需要在你的服务器上测试。如有任何不对的行为,请在聊天中描述。

#如果生成失败了会怎样?

如果第一次生成没有交付任何可用的内容,token 会自动退还(额度退还)。如果它交付的代码无法构建,Codexe 会免费修复,你也可以点击让 Codexe 再试一次(免费)(自动修复)。

#修复要额外花 token 吗?

Codexe 在交付期间自己进行的修复、让 Codexe 再试一次,以及对 Codexe 交付的文件使用用 AI 修复,都是免费的。在你修改项目之后通过聊天请求的修复,则是一条普通消息。

#编译消耗 token 吗?

不消耗。编译和下载永远不消耗 token:只有 AI 工作才消耗。下载随付费套餐提供,也可以使用下载包:每次点击 .jar 或 .zip 的下载按钮会用掉一次(参见下载)。

#我可以下载源代码吗?

可以:在付费套餐上,或者使用下载包中的一次下载,下载会以 ZIP 形式给你每一个文件,适用于每种项目类型(参见谁可以下载)。在 Free 上,你随时都可以在测试服务器上试用任何项目,无需下载。

#我可以下载 JAR 吗?

可以,适用于 Java 项目(Spigot/Paper/Folia/BungeeCord 插件、Fabric/Forge 模组),前提是当前文件能构建。参见下载。

#支持哪些 Minecraft 版本?

请在需求中写明版本。插件和模组会用该版本所需的 Java 版本构建(17、21 或 25,最高支持到 Minecraft 26.x)。数据包会在 1.20.1 到 26.3 的服务器上进行加载测试,Skript 则在 Paper 1.21.11 上测试。不写版本时,插件默认使用 1.20.6 API,模组默认使用 1.20.1。

#Codexe 能上网吗?

在 Business 和 Enterprise 上可以,前提是项目的网页搜索设置已打开,并且模型是 Codexe Pro(或 Codexe Lite)。否则,它会依靠自身的知识工作,并在打不开链接时告诉你。参见网页搜索。

#每日 token 是怎么运作的?

在 Free 上,距离上次补充满 24 小时后,你下次打开 Codexe 时,余额会重新补到 50,000。参见额度。

#Codexe 会保存我的项目吗?

会。项目会保存在你的账号中,默认是私有的,直到你删除它们或删除账号为止。你可以从仪表盘或我的项目回到任何项目。

#我可以以后再继续做一个项目吗?

可以。随时打开它,继续聊天或编辑。仪表盘上的从上次中断的地方继续会显示你最近的项目。

#Free、Pro、Business 和 Enterprise 有什么区别?

token 额度、你能使用哪些模型,以及少数功能(Pro 起提供推理强度、项目知识和 ZIP 导入;Business 起提供网页搜索)。参见套餐。

#生成的代码归谁所有?会被用来训练 AI 吗?

你保留对自己的提示词和项目的所有权;Codexe 不主张对它们的任何所有权。Codexe 不会用你的提示词、项目或生成的输出来训练 AI 模型。详情请参见条款,其中也包括你对如何使用输出所负的责任。

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