故障排除
生成和构建问题
项目仍在构建中、一次生成花了好几分钟、回复中断了、没有生成任何文件,或者聊天被暂停了。
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#项目仍在构建中
生成之后,可构建的项目会经过 Codexe 的检查(检查、构建、修复、验证)。典型用时:
| 项目 | 通常 |
|---|---|
| 插件 | 不到一分钟;如果需要多轮修复,则需要几分钟 |
| 数据包、Skript | 不到一分钟(每次都会启动一个真实的测试服务器) |
| Fabric / Forge 模组 | 几分钟。第一次构建会下载 Minecraft 和模组工具链。 |
修复循环大约 15 分钟后,Codexe 会放弃;单次构建在 5 分钟(插件)或 10 分钟(模组)后放弃。如果构建服务繁忙,项目可能会在队列中等待;等待 15 分钟后,它会以未验证状态释放,稍后再重试。你不需要一直开着页面:完成后你会收到通知。
#为什么我的项目花了好几分钟?
通常是以下原因之一:模组构建(Gradle 第一次会下载很多东西)、多轮修复,或者构建队列繁忙。这是为了不把一个无法构建的项目交给你所付出的代价。修复是免费的。
#回复在中途停下了
Codexe 会在第一次生成时检测被截断的回复,并自动续写(最多四次),所以文件到达时是完整的。在聊天中,非常长的修改仍然可能被截断(Free 套餐每次回复最多允许 4,000 个输出 token)。请让它写完剩下的部分(“继续写 Storage 类”),或者把大的修改拆分成更小的请求。
#没有生成任何文件
如果 AI 用一段描述而不是文件来回答,Codexe 会再次向它要文件。如果在第一次生成时它仍然什么都没产出,项目会停止,你的 token 会自动 退还。请把需求改写成一个明确的构建指令(“创建一个 Paper 插件,它会……”)后再试,或者选择另一个模型。
#聊天或编译被暂停了
在 Codexe 验证或修复项目期间,聊天和编译会暂停,以免和正在进行的修复冲突。如果你的另一个项目正在生成(每个账号同一时间只能生成一个),聊天也会等待。
#“请求过多”
有合理使用限制:每个账号每小时 30 次生成,使用最昂贵的模型和最高推理强度时更少,另外还有一个短时间内的突发限制。请稍等一会儿再试。