使用 Codexe
导入已有项目
上传 ZIP,从你已有的代码开始。各套餐的限制、支持的格式,以及 Codexe 如何识别项目类型。
更新于
你可以从已有代码开始一个项目,而不是从空白需求开始:在“创建”页面附加项目的 ZIP,然后描述你想修改的内容。
#限制
| 套餐 | ZIP 最大大小 | 最大文件数 |
|---|---|---|
| Pro | 5 MB | 200 |
| Business | 25 MB | 500 |
| Enterprise | 100 MB | 2,000 |
每个项目一个 ZIP。只会读取 .zip 压缩包。请先把 RAR、7z 或 tar 压缩包转换为 ZIP。
#会发生什么
- Codexe 解压压缩包,并根据其中的文件识别项目类型(有
plugin.yml表示是 Bukkit 系插件,有fabric.mod.json表示是 Fabric 模组,依此类推)。 - 你的第一个需求会基于导入的文件进行:AI 修改你要求的部分,其余保持不动。
- 可构建的项目会像其他项目一样经过验证。
#小技巧
- 不要包含构建产物(
target/、build/、.gradle/)和依赖(node_modules/)。它们会占用限额,对 AI 也没有用处。 - 说明这个项目是什么以及应该修改什么:“这是我的 Paper 1.20.4 经济插件。添加一个 /baltop 命令……”。
- 如果第一个需求没有修改任何内容(例如你只是问了一个问题),它用掉的 token 会退还。参见额度退还。