创建项目
“创建”页面上的所有内容,包括项目类型、模型、附件、ZIP 导入、Codexe 的提问、优化提示词按钮,以及一次生成的花费。
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每个项目都从创建页面开始。本页会逐一介绍它的各个部分。
#项目类型
类型选择器把所有支持的目标分了组:
| 分组 | 类型 |
|---|---|
| Minecraft · 插件 | Bukkit/Spigot/Paper(Java)、Bukkit/Spigot/Paper(Kotlin)、Folia、BungeeCord/Velocity |
| Minecraft · 模组 | Forge、Fabric |
| Minecraft · 数据包 / Skript | 数据包、Skript |
| Minecraft · 3D 模型 | Blockbench 模型(alpha) |
| Discord | Discord 机器人(Python)、Discord 机器人(Node.js) |
| 网站 | 静态网站(HTML/CSS/JS) |
类型决定了项目骨架、构建工具以及 Codexe 验证结果的方式。如果你的需求明确描述的是另一种类型(选中了 Spigot,却写着“一个 Fabric 模组,它会……”),Codexe 会切换类型并显示一条提示,方便你切换回来。
之后你也可以在聊天中更改类型:直接提出来就行(“把它做成 Forge 模组”、“把它改成 Skript”、“我想要一个网站”)。Codexe 会转换整个项目:在插件和模组之间,它会移植代码;在不同种类之间(插件或模组、Skript、网站),它会用你选的模型为新类型重写项目,并收取这次重写用掉的 token。新类型有自己的检查:插件和模组会编译,Skript 会在测试服务器上加载,网站则没有检查。
#需求输入框
写下你想要的东西。如何写好需求介绍了应该包含的内容。这里没有单独的 Minecraft 版本选择器:请在需求里写明版本(“Paper 1.21.4”、“Fabric 1.20.1”),Codexe 会为构建选择匹配的 Java 版本。
#模型和推理强度
默认模型会根据你的套餐选择。付费套餐可以选择其他模型和推理强度(模型在回答前思考的程度;强度越高,花费越多)。免费账号使用默认强度。参见模型。
#附件
用 +、粘贴或拖放来附加图片(错误截图、菜单草图、你希望匹配的贴图),在付费套餐上还可以附加文本和代码文件(现有的类、配置文件、日志)。模型会把它们和你的需求一起阅读。
| Plan | Images per message | Text and code files per message | Attached text per message |
|---|---|---|---|
| Free | 1 | - | - |
| Pro | 3 | 3 | 400 KB |
| Business | 6 | 6 | 600 KB |
| Enterprise | 10 | 10 | 1000 KB |
- 图片在发送前会先在你的浏览器里缩小(最长边 1568 px):模型看到的是同一张图,但花费的 token 更少。
- 文件必须是文本:代码、配置、日志、Markdown。压缩包、PDF 和其他二进制文件不能附加;如果想从一个完整项目开始,请使用导入项目。
- 附件会消耗 token:模型为读取它们所用的 token,外加每张图片 3,000、每个文件 1,000。参见 Token。
- 超出套餐限制时,在发送或扣费之前,会先显示下一个套餐允许的额度。
- Codexe 会把附件和消息一起保存:在聊天中点击图片或文件即可再次打开。它们会随项目或账号一起删除。2026 年 10 月 2 日之前发送的附件只显示名称。
如果想从一个已有项目开始,请参见导入项目。
#Codexe 开始前的提问
当你的需求留下了一个会真正改变结果的选择(例如某个功能可以有两种截然不同的实现方式,或者模型的美术风格),Codexe 会在生成前先提问:一到三个简短的问题,每个问题有几个答案,其中一个标记为推荐。选择一个答案,或者在其他下面写你自己的答案。你的答案会加到需求中,所以你能在聊天里看到它们。
- 跳过,让 Codexe 决定会按 Codexe 自己的选择生成;返回会回到需求输入框。
- 大多数需求不会被提问,会直接开始。
- 提问是免费的:问题本身不收取 token。
- 项目聊天中也可能这样:当后续需求有歧义时,AI 会用问题来回复,而不是修改文件。这次回复和其他回答一样,收取模型所用的 token;你的选择会作为你的下一条消息发送。
#优化提示词
优化提示词会用一个快速模型把你的需求改写成更完整的规格说明。它固定花费 5,000 个 token。生成之前请先读一遍结果:它可能会加入一些假设。
#花费是多少
一次生成的花费取决于模型实际读取和写出的内容,在生成结束时结算;聊天中会显示每条消息的花费。参见额度。
#一次只能生成一个
每个账号同一时间只能运行一个生成。如果你的另一个项目还在生成,请等它完成。每小时能发起的生成次数也有合理使用限制(每小时 30 次,使用最昂贵的模型和最高推理强度时会更少)。