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使用 Codexe
创建项目、与 AI 聊天、编辑文件、编译、修复、下载和设置。
- 创建项目“创建”页面上的所有内容,包括项目类型、模型、附件、ZIP 导入、Codexe 的提问、优化提示词按钮,以及一次生成的花费。
- 与 AI 协作项目聊天如何修改现有文件、后续修改的花费、语音输入、下一步建议,以及如何提出有效的修复请求。
- 编辑文件和版本历史在内置代码编辑器中编辑任意文件、保存的工作方式,以及如何恢复项目的早期版本。
- 编译编译会对项目的当前文件运行一次真实的全新构建(与 Codexe 验证项目时用的是同一种构建),并显示日志、错误和生成的 JAR。
- 自动修复Codexe 在交付期间如何修复构建错误、免费的“再试一次”和“用 AI 修复”,以及什么时候修复会改为通过聊天进行。
- 下载和构建产物如何以 ZIP 形式下载项目源代码或构建好的 JAR、什么时候会有 JAR,以及每种项目类型会产出什么。
- 项目设置项目“设置”面板的每个标签页,包括详情、模型、推理强度、网页搜索、知识、历史和下载,以及每个选项需要哪个套餐。
- 导入已有项目上传 ZIP,从你已有的代码开始。各套餐的限制、支持的格式,以及 Codexe 如何识别项目类型。
- 分享、作品库和个人主页项目可见性(私有、不公开列出、公开)、公开作品库、投票、评论、已保存的项目、创作者主页和排行榜。
- 立即试用(Minecraft 测试服务器)在私人测试服务器上,用 1.8 到 26.3 的任意客户端试玩你的 Minecraft 插件、Skript 或数据包。各套餐的限制以及会保留哪些内容。
- 测试玩家的测试Codexe 的测试玩家会加入你的测试服务器,运行每个命令,并检查你要求的内容。你可以用文字或分步的方式添加自己的测试。