跳到正文
平台

支持的平台

Codexe 支持的每种项目类型、各自的验证方式、你会下载到什么,以及应该阅读哪份指南。

更新于

本页内容
  1. 选择 Minecraft 目标
  2. Minecraft 版本

Codexe 可以生成 Minecraft 插件(Spigot、Paper、Folia、BungeeCord/Velocity)、Fabric 和 Forge 模组、数据包、Skript 脚本、Discord 机器人、网站和 Blockbench 模型。在项目变为已就绪之前,插件和模组会经过编译,数据包和 Skript 会在真实服务器上进行加载测试;其他类型按生成结果直接交付。

项目类型已就绪前经过验证方式产出指南
Bukkit / Spigot / Paper(Java 或 Kotlin)是编译插件 JARSpigot 与 Paper
Folia是编译插件 JARFolia
BungeeCord / Velocity是编译代理端插件 JARBungeeCord 与 Velocity
Fabric是编译模组 JARFabric
Forge是编译模组 JARForge
数据包是在真实的 Minecraft 服务器上加载数据包 ZIP数据包
Skript是在装有 Skript 的真实 Paper 服务器上加载.sk 文件Skript
Discord 机器人(Python / Node.js)否按需试运行机器人项目Discord 机器人
静态网站 / React否实时预览(静态网站)网站 / 应用网页项目
Blockbench 模型(alpha)否3D 预览.bbmodelBlockbench 模型

“经过验证”表示只有当前文件通过了 Codexe 自己的构建或加载测试后,Codexe 才会把项目标记为已就绪。参见项目生命周期。

#选择 Minecraft 目标

  • 服务器行为、命令、规则、经济、GUI:插件。原版客户端无需安装任何东西就能加入。
  • 新的方块、物品、实体或渲染:模组(Fabric 或 Forge)。玩家通常也需要安装。
  • 原版服务器上的配方、战利品表、进度、简单机制:数据包。
  • 不用 Java 的快速服务器脚本:Skript(服务器上需要装 Skript 插件)。
  • 代理后面的服务器网络:BungeeCord 或 Velocity 插件。

#Minecraft 版本

这里没有版本下拉菜单:请在需求中写明版本。Codexe 会用它来确定 API 依赖,并自动为构建选择 Java 版本(17、21 或 25)。如果你没有提到版本,插件默认使用 Paper/Spigot API 1.20.6,模组默认使用 1.20.1。

支持的平台 | Codexe Docs