Codexe가 내부에서 하는 일
요청부터 준비됨 프로젝트까지의 단계예요. 끊긴 답변 이어 쓰기, 출력 없음 재시도, 플랫폼 확인, 실제 API를 바탕으로 한 수정, 그리고 비용을 내는 부분을 알아봐요.
업데이트됨
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생성 버튼을 누른 뒤 프로젝트가 준비됨이 되기까지 많은 일이 일어나요. 대부분은 완전하고 빌드되는 프로젝트를 드리기 위해 Codexe가 자체 비용으로 하는 작업이에요.
#1. 생성
모델은 작성할 파일 계획으로 시작해서 한 번의 답변으로 프로젝트를 작성해요. 이 답변에는 비용이 청구돼요.
#2. 이어 쓰기(무료)
모델은 가끔 파일 중간에서 멈추거나 계획한 파일을 건너뛰어요. Codexe는 이런 경우(끝나지 않은 코드 블록, 계획했지만 빠진 파일)를 감지하고, 계획한 모든 파일이 생길 때까지 최대 네 번 같은 모델에게 이어서 쓰도록 요청해요. 이때 남은 파일을 작성하는 중… 표시가 보여요. 이어 쓰기에는 비용이 청구되지 않아요.
#3. 출력 없음 재시도(무료)
첫 답변이 파일을 쓰는 대신 프로젝트를 설명하기만 하면, Codexe는 파일을 달라고 분명하게 한 번 더 요청해요. 같은 단계에서 // TODO 같은 임시 코드도 정리해요. 비용은 청구되지 않아요.
#4. 플랫폼 확인(무료)
빌드하기 전에 Codexe는 파일이 요청한 플랫폼에 맞는지 확인해요. Spigot을 요청했는데 Fabric 모드가 나오면 컴파일은 되겠지만 원하던 것이 아니에요. 플랫폼이 틀리면 Codexe는 더 강력한 모델로 한 번 다시 생성해요. 그래도 실패하면 프로젝트가 멈추고, 첫 생성이었다면 토큰이 복원돼요.
#5. 빌드 또는 로드 테스트(무료)
플러그인과 모드는 컴파일하고, 데이터팩과 Skript는 실제 테스트 서버에 로드해요. 컴파일을 참고하세요.
#6. 실제 API를 바탕으로 한 수정(무료)
빌드가 실패하면 수정 모델은 정확한 오류와 함께, 빌드에 쓰인 바로 그 JAR에서 읽은 관련 라이브러리 클래스의 실제 공개 시그니처를 봐요. 그래서 "method not found" 오류를 추측이 아니라 실제로 쓰는 API 버전에 맞게 고칠 수 있어요. 자동 수정을 참고하세요.
#비용을 내는 부분
| 단계 | 누가 내나요 |
|---|---|
| 생성 답변 | 여러분(토큰) |
| 모델이 실제로 완료한 웹 검색(Business 이상) | 여러분(토큰) |
| 이어 쓰기, 출력 없음 재시도, 플랫폼 재생성 | Codexe |
| 빌드, 로드 테스트, 수정, 더 강력한 모델로의 전환 | Codexe |
| Free 첫 생성에서 4,000 토큰 한도를 넘는 추가 출력 | Codexe |
| 쓸 만한 결과를 하나도 내지 못한 첫 생성 | 여러분에게 복원돼요. 크레딧 복원 참고 |