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문제 해결

프로젝트 실패 또는 수정 필요

프로젝트가 "검증을 마치지 못함", "생성됐지만 컴파일되지 않음", "테스트 로드되지 않음", "이 프로젝트를 완성하지 못함"으로 끝났을 때 할 일을 알아봐요.

업데이트됨

이 페이지에서
  1. "Codexe가 이 프로젝트의 검증을 자동으로 마치지 못했어요"
  2. "생성됐지만 컴파일되지 않음" 또는 "테스트 로드되지 않음"
  3. "Codexe가 이 프로젝트를 완성하지 못했어요"
  4. 플랫폼이 잘못됐어요

#"Codexe가 이 프로젝트의 검증을 자동으로 마치지 못했어요"

Codexe가 프로젝트를 빌드했는데 오류가 나왔고, 자동 수정으로도 빌드되게 만들지 못한 상태예요. 파일은 모두 남아 있어요.

  1. Codexe가 다시 시도하게 하기 (무료) 버튼을 누르세요. 토큰을 쓰지 않고 새로 한 차례 수정을 진행해요. 프로젝트당 하루 한 번, 하루 최대 세 개 프로젝트까지 쓸 수 있어요.
  2. 그래도 실패하면 채팅을 열고 목표를 더 간단한 단계로 다시 설명하거나, 한 번에 한 부분씩 요청하세요("먼저 MySQL 저장소 없이 플러그인이 빌드되게 해 줘").
  3. 오류에 특정 라이브러리나 버전이 나오면 서버가 어떤 버전으로 돌아가는지 알려 주세요.
  4. 에디터에서 보고된 오류를 직접 고친 다음 컴파일을 눌러도 돼요.

흔한 원인은 플랫폼이나 버전이 섞인 요청("Fabric API를 쓰는 Spigot 플러그인")이나 아주 큰 첫 요청이에요. 작고 구체적인 요청일수록 검증이 더 안정적으로 통과돼요.

#"생성됐지만 컴파일되지 않음" 또는 "테스트 로드되지 않음"

이번에는 Codexe가 검사를 실행하지 못했어요. 프로젝트가 망가졌다고 확인된 것은 아니고, 아직 검사를 받지 않았을 뿐이에요. 흔한 이유는 다음과 같아요.

  • 빌드 서비스가 바빴거나 의존성 저장소가 응답하지 않았어요.
  • Skript라면 스크립트가 테스트 서버에 없는 애드온을 써요(Skript 참고).

해야 할 일: 컴파일을 눌러 확실한 결과를 확인하세요(Java 프로젝트). Codexe도 한동안 이런 프로젝트를 자동으로 다시 시도해요. Skript라면 서버에 애드온을 설치하고 거기서 테스트하세요.

#"Codexe가 이 프로젝트를 완성하지 못했어요"

첫 생성에서 쓸 만한 결과가 나오지 않았어요(파일 없음, AI 제공자 오류, 잘못된 플랫폼). 사용한 토큰은 자동으로 복원됐고, 메시지에 복원된 양이 표시돼요. 다시 시도를 누르면 원래 요청을 담아 만들기 화면이 다시 열려요. 요청을 다르게 표현하거나 다른 모델을 골라 보세요. 크레딧 복원을 참고하세요.

#플랫폼이 잘못됐어요

Codexe가 요청과 다른 플랫폼으로 생성했고(예: Fabric을 요청했는데 Forge 모드) 다시 생성하지 못했다면, 두 플랫폼 이름을 모두 적은 메시지와 함께 프로젝트가 멈춰요. 만들기 화면의 프로젝트 유형이 요청과 맞는지 확인하고, 본문에도 플랫폼을 분명하게 적으세요.

프로젝트 실패 또는 수정 필요 | Codexe Docs