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지원 플랫폼
Codexe가 지원하는 모든 프로젝트 유형, 각 유형의 검증 방식, 내려받는 결과물, 읽어야 할 가이드를 알아봐요.
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Codexe는 Minecraft 플러그인(Spigot, Paper, Folia, BungeeCord/Velocity), Fabric 및 Forge 모드, 데이터팩, Skript 스크립트, Discord 봇, 웹사이트, Blockbench 모델을 생성해요. 플러그인과 모드는 컴파일하고, 데이터팩과 Skript는 실제 서버에서 테스트 로드한 뒤에 프로젝트가 준비됨 상태가 돼요. 다른 유형은 생성된 그대로 전달돼요.
| 프로젝트 유형 | 준비됨 전 검증 | 방식 | 결과물 | 가이드 |
|---|---|---|---|---|
| Bukkit / Spigot / Paper (Java 또는 Kotlin) | 예 | 컴파일 | 플러그인 JAR | Spigot & Paper |
| Folia | 예 | 컴파일 | 플러그인 JAR | Folia |
| BungeeCord / Velocity | 예 | 컴파일 | 프록시 플러그인 JAR | BungeeCord & Velocity |
| Fabric | 예 | 컴파일 | 모드 JAR | Fabric |
| Forge | 예 | 컴파일 | 모드 JAR | Forge |
| 데이터팩 | 예 | 실제 Minecraft 서버에서 로드 | 데이터팩 ZIP | 데이터팩 |
| Skript | 예 | Skript가 설치된 실제 Paper 서버에서 로드 | .sk 파일 | Skript |
| Discord 봇(Python / Node.js) | 아니요 | 요청 시 테스트 실행 | 봇 프로젝트 | Discord 봇 |
| 정적 웹사이트 / React | 아니요 | 실시간 미리보기(정적 사이트) | 사이트 / 앱 | 웹 프로젝트 |
| Blockbench 모델(알파) | 아니요 | 3D 미리보기 | .bbmodel | Blockbench 모델 |
"검증"이란 현재 파일로 Codexe 자체 빌드나 로드 테스트를 통과한 뒤에만 프로젝트를 준비됨으로 표시한다는 뜻이에요. 프로젝트 수명 주기를 참고하세요.
#Minecraft 대상 고르기
- 서버 동작, 명령어, 규칙, 경제, GUI: 플러그인. 바닐라 클라이언트도 아무것도 설치하지 않고 접속할 수 있어요.
- 새 블록, 아이템, 엔티티, 렌더링: 모드(Fabric 또는 Forge). 보통 플레이어도 설치해야 해요.
- 바닐라 서버의 레시피, 전리품 테이블, 발전 과제, 간단한 메커니즘: 데이터팩.
- Java 없이 빠르게 만드는 서버 스크립트: Skript(서버에 Skript 플러그인이 필요해요).
- 프록시 뒤에 있는 서버 네트워크: BungeeCord 또는 Velocity 플러그인.
#Minecraft 버전
버전 드롭다운은 없어요. 요청에 버전을 적으세요. Codexe는 그 버전으로 API 의존성을 정하고 빌드에 쓸 Java 버전(17, 21, 25)을 자동으로 골라요. 버전을 적지 않으면 플러그인은 Paper/Spigot API 1.20.6, 모드는 1.20.1이 기본값이에요.