프로젝트 만들기
만들기 페이지의 모든 것을 다뤄요. 프로젝트 유형, 모델, 첨부 파일, ZIP 가져오기, Codexe의 질문, 프롬프트 개선 버튼, 생성 비용까지 알아봐요.
업데이트됨
모든 프로젝트는 만들기에서 시작해요. 이 페이지에서는 만들기 화면의 각 부분을 하나씩 살펴봐요.
#프로젝트 유형
유형 선택기는 지원하는 모든 대상을 그룹으로 묶어 보여 줘요.
| 그룹 | 유형 |
|---|---|
| Minecraft · 플러그인 | Bukkit/Spigot/Paper (Java), Bukkit/Spigot/Paper (Kotlin), Folia, BungeeCord/Velocity |
| Minecraft · 모드 | Forge, Fabric |
| Minecraft · 데이터팩 / Skript | 데이터팩, Skript |
| Minecraft · 3D 모델 | Blockbench 모델(알파) |
| Discord | Discord 봇(Python), Discord 봇(Node.js) |
| 웹사이트 | 정적 웹사이트(HTML/CSS/JS) |
유형에 따라 프로젝트 뼈대, 빌드 도구, Codexe의 결과 검증 방식이 정해져요. 요청이 다른 유형을 분명하게 설명하면(Spigot을 선택해 놓고 "Fabric 모드로…"라고 쓴 경우) Codexe가 유형을 바꾸고 알림을 표시하므로, 원하면 다시 되돌릴 수 있어요.
유형은 나중에 채팅에서 바꿀 수도 있어요. "Forge 모드로 만들어 줘", "Skript로 바꿔 줘", "대신 웹사이트로 할래"처럼 요청하면 돼요. Codexe는 프로젝트 전체를 변환해요. 플러그인과 모드 사이에서는 코드를 이식하고, 서로 다른 종류(플러그인 또는 모드, Skript, 웹사이트) 사이에서는 선택한 모델로 새 유형에 맞게 프로젝트를 다시 작성하며 그 재작성에 사용된 토큰이 청구돼요. 새 유형은 그에 맞는 검사를 받아요. 플러그인과 모드는 컴파일, Skript는 테스트 서버 로드를 거치고, 웹사이트는 검사가 없어요.
#요청 입력란
원하는 것을 적으세요. 무엇을 넣어야 하는지는 좋은 요청을 작성하는 방법에서 설명해요. Minecraft 버전 선택기는 따로 없어요. 요청에 버전을 적으면("Paper 1.21.4", "Fabric 1.20.1") Codexe가 빌드에 맞는 Java 버전을 골라요.
#모델과 추론 강도
기본 모델은 플랜에 맞춰 정해져요. 유료 플랜에서는 다른 모델과 추론 강도(모델이 답하기 전에 얼마나 깊이 생각할지, 강도가 높을수록 비용이 더 들어요)를 고를 수 있어요. Free 계정은 기본 강도를 사용해요. 모델을 참고하세요.
#첨부 파일
+ 버튼, 붙여넣기, 드래그 앤 드롭으로 이미지(오류 스크린샷, 메뉴 시안, 맞추고 싶은 텍스처)를 첨부할 수 있고, 유료 플랜에서는 텍스트 및 코드 파일(기존 클래스, 설정 파일, 로그)도 첨부할 수 있어요. 모델은 요청과 함께 첨부 파일을 읽어요.
| Plan | Images per message | Text and code files per message | Attached text per message |
|---|---|---|---|
| Free | 1 | - | - |
| Pro | 3 | 3 | 400 KB |
| Business | 6 | 6 | 600 KB |
| Enterprise | 10 | 10 | 1000 KB |
- 이미지는 전송 전에 브라우저에서 축소돼요(긴 쪽 1568 px). 모델이 보는 그림은 같고, 토큰은 덜 들어요.
- 파일은 텍스트여야 해요. 코드, 설정, 로그, Markdown 등이에요. 압축 파일, PDF 같은 바이너리 파일은 첨부할 수 없어요. 프로젝트 전체에서 시작하려면 프로젝트 가져오기를 이용하세요.
- 첨부 파일에는 토큰이 들어요. 모델이 첨부 파일을 읽는 데 쓴 만큼에 더해, 이미지당 3,000, 파일당 1,000가 추가돼요. 토큰을 참고하세요.
- 플랜 한도를 넘으면 무엇이든 전송되거나 청구되기 전에 다음 플랜에서 허용되는 범위를 보여 줘요.
- Codexe는 첨부 파일을 메시지와 함께 보관해요. 채팅에서 이미지나 파일을 클릭하면 다시 열 수 있어요. 첨부 파일은 프로젝트나 계정을 삭제할 때 함께 삭제돼요. 2026년 10월 2일 이전에 보낸 첨부 파일은 이름만 표시돼요.
기존 프로젝트에서 시작하려면 프로젝트 가져오기를 참고하세요.
#Codexe가 시작하기 전에 하는 질문
요청에 결과를 크게 바꾸는 선택지가 열려 있으면(예: 기능이 동작할 수 있는 아주 다른 두 가지 방식, 모델의 아트 스타일) Codexe는 생성하기 전에 물어봐요. 짧은 질문 한두 개에서 세 개까지, 각각 몇 가지 답과 함께 하나에는 추천 표시가 붙어 있어요. 답을 고르거나 기타에 직접 적으세요. 답변은 요청에 추가되므로 채팅에서 확인할 수 있어요.
- 건너뛰고 Codexe가 정하게 하기를 누르면 Codexe가 스스로 선택해서 생성하고, 뒤로를 누르면 요청 입력란으로 돌아가요.
- 대부분의 요청은 질문 없이 바로 시작해요.
- 질문은 무료예요. 질문에는 토큰이 청구되지 않아요.
- 프로젝트 채팅에서도 같은 일이 생길 수 있어요. 후속 요청이 모호하면 AI가 파일을 바꾸는 대신 질문으로 답해요. 이 답변에는 다른 답변과 마찬가지로 모델이 사용한 토큰이 들고, 여러분의 선택은 다음 메시지로 전송돼요.
#프롬프트 개선
프롬프트 개선은 빠른 모델로 요청을 더 완성도 있는 명세로 다시 써 줘요. 비용은 5,000 토큰 고정이에요. 생성하기 전에 결과를 읽어 보세요. 가정이 추가되었을 수 있어요.
#비용
생성 비용은 모델이 실제로 읽고 쓴 양만큼이며, 생성이 끝날 때 정산돼요. 채팅에 메시지마다 비용이 표시돼요. 크레딧을 참고하세요.
#한 번에 하나의 생성
계정마다 한 번에 하나의 생성만 실행돼요. 다른 프로젝트가 아직 생성 중이라면 끝날 때까지 기다리세요. 시간당 시작할 수 있는 생성 수에도 공정 사용 한도가 있어요(시간당 30개, 가장 비싼 모델과 가장 높은 추론 강도에서는 더 적어요).