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Codexe 사용하기
프로젝트 만들기, AI와 채팅하기, 파일 편집, 컴파일, 수정, 다운로드, 설정을 다뤄요.
- 프로젝트 만들기만들기 페이지의 모든 것을 다뤄요. 프로젝트 유형, 모델, 첨부 파일, ZIP 가져오기, Codexe의 질문, 프롬프트 개선 버튼, 생성 비용까지 알아봐요.
- AI와 함께 작업하기프로젝트 채팅이 기존 파일을 바꾸는 방식, 후속 요청의 비용, 음성 입력, 다음 단계 제안, 효과적인 수정 요청 방법을 알아봐요.
- 파일 편집과 버전 기록내장 코드 에디터에서 모든 파일을 수정하는 방법, 저장 방식, 프로젝트의 이전 버전을 복원하는 방법을 알아봐요.
- 컴파일컴파일은 프로젝트의 현재 파일로 실제 빌드를 새로 실행해요. Codexe가 프로젝트를 검증할 때 쓰는 것과 같은 빌드이며, 로그, 오류, 결과 JAR를 보여 줘요.
- 자동 수정Codexe가 결과물을 전달하는 동안 빌드 오류를 고치는 방식, 무료 "다시 시도"와 "AI로 고치기" 수정, 그리고 수정이 채팅을 통해 이루어지는 경우를 설명해요.
- 다운로드와 결과물프로젝트 소스를 ZIP으로, 또는 빌드된 JAR로 내려받는 방법, JAR가 생기는 조건, 프로젝트 유형별로 만들어지는 결과물을 알아봐요.
- 프로젝트 설정프로젝트 설정 패널의 모든 탭(상세 정보, 모델, 추론 강도, 웹 검색, 지식, 기록, 다운로드)과 각 옵션에 필요한 플랜을 알아봐요.
- 기존 프로젝트 가져오기ZIP을 업로드해 이미 가진 코드에서 시작해요. 플랜별 한도, 지원 형식, Codexe가 프로젝트 유형을 알아내는 방법을 알아봐요.
- 공유, 갤러리, 프로필프로젝트 공개 범위(비공개, 링크 공개, 공개), 공개 갤러리, 투표, 댓글, 저장한 프로젝트, 크리에이터 프로필, 리더보드를 알아봐요.
- 지금 체험하기(Minecraft 테스트 서버)1.8부터 26.3까지 어떤 클라이언트로든 비공개 테스트 서버에서 Minecraft 플러그인, Skript, 데이터팩을 플레이해 보세요. 플랜별 한도와 보관되는 데이터를 알아봐요.
- 테스트 플레이어로 테스트하기Codexe의 테스트 플레이어가 테스트 서버에 접속해 모든 명령어를 실행하고 요청한 내용을 확인해요. 직접 쓴 말이나 단계별 방식으로 나만의 테스트를 추가할 수 있어요.